Волейбольная команда: амплуа и функции игроков
Волейбол уже давно стал игрой миллионов, по своей популярности он заслуженно входит в пятерку самых любимых командных видов спорта. Волейбольная команда в классическом варианте состоит из шести участников, функции которых с течением времени приобрели узко специализированное назначение. Пляжный собрат, где на площадке соревнуются по два игрока от каждой команды, требует большей универсальности соревнующихся.
Из кого состоит команда по волейболу
Успех на площадке зависит от того, как спортсмены способны играть в волейбол командой. Функциональные обязанности определяются тренером на тренировочной стадии, в игре участники должны четко выполнять возложенные на них роли:
- Связующий – игрок второго касания и центральный мозг коллектива, управляющий направлением атаки. Именно он определяет игровую комбинацию, которая будет разыграна после подачи соперника.
- Центральный блокирующий – самый высокий участник шестерки игроков, способный даже в одиночку закрыть атаку противника. Кроме того, он является нападающим первого темпа, забивающим быстрые низкие мячи после хорошей доводки с приема и правильной подачи от связующего.
- Диагональный – человек-прыжок, нападающий второй линии, вколачивающий самые эффектные мячи. Это основной подающий команды, а при передней расстановке главный забивающий, способный обыграть защитный блок.
- Доигровщик – универсальный игрок, выполняющий функцию нападающего второго темпа при игре впереди и участвующий в приеме на задней линии. Это самые выносливые спортсмены, обычно их двое, проводящие на площадке максимальное количество игрового времени.
- Либеро – главная защитная сила, выделяющаяся маленьким ростом и другим цветом формы. От него зависит грамотный прием подачи и надежная подстраховка нападающих.
Игровыми правилами либеро запрещено подавать и участвовать в нападении.
Под руководством наших тренеров любая корпоративная команда по волейболу станет сплоченным спортивным коллективом.
Переходы в волейболе из зоны в зону
Хотите добиться хороших навыков в такой игре, как волейбол? Начинайте с изучения правил перехода из одной зоны в другую. Это дает возможность команде действовать синхронно, быть сплоченной и организованной, что повышает шансы на успех. По правилам переходы в волейболе осуществляются каждый раз после того, как выигрывают розыгрыш, совершенный соперниками.
Если команда выигрывает подачу, участники зонами не меняются, остаются на старых местах.
Как происходит перемещение игроковПереходы игроков в волейболе из зоны в зону подчиняются 1 главному принципу: они производятся строго по направлению часовой стрелки, где человек занимает позицию, которую освобождает предыдущий игрок. Схема перемещения из одной позиции в другую представлена ниже, что позволяет визуально понять, куда переходит каждый участник соревнований после того, как розыгрыш выигран командой-соперником.
В команде 6 игроков, каждый занимает на поле определенное место. Условно площадка делится на два ряда и три сегмента, что дает в общей сложности шесть зон. Игроки первой линии (ряда) участвуют в нападении, а второй линии — в приеме мяча и защите поля, причем каждый выполняет конкретную роль, помогает лучше организовать игру.
Роли участниковЗанимая место на площадке, человек должен хорошо понимать свое назначение и роль в командной игре, что позволит ему действовать грамотно и правильно. Зная правила перехода в волейболе и свою роль можно добиться высокого мастерства в любительской игре и максимально приблизиться к профессиональному уровню. В зависимости от выполняемых действий выделяют игровые амплуа:
- Блокирующий центральный – это игрок, стоящий впереди и посередине (позиция 3), должен быть сильным и высоким. Его главная задача – блокировать удары противника, которые посылаются в район середины поля.
- Связующий – участник, который обычно стоит сзади справа (позиция 1) и принимает мяч с тем, чтобы передать его своему партнеру.
- Доигровщик – располагается ближе к сете с правой и левой стороны (позиция 5 и 2), принимая участие во всех элементах игры: приемы, пасы, нападающие удары и блоки.
- Диагональный – это высокие и крепкие игроки, главная задача которых — атака со второй линии (позиции 1 и 4), а также страхование связующего от неудачного паса. Они также могут принимать пасы.
- Либеро – игрок, стоящий в середине второй линии (позиция 6), который является главным защитником команды, а также ответственным за прием и передачу силовых ударов. В эту позицию лучше ставить не очень высокого человека, который будет иметь возможность вытаскивать низовые силовые мячи.
Волейбольные переходы могут отличаться друг от друга, что зависит от выбранной тактики игры. К примеру, либеро и пасующего могут свободно оставлять на своих старых местах, если они справляются с поставленными задачами. Это касается только любительского варианта игры, в профессиональном схема переходов в волейболе утверждена и не меняется.
Хотите научиться хорошо играть? Обращайтесь к квалифицированным тренерам школы «Sunny Wind». Наши специалисты гарантированно научат Вас волейбольным приемам и техникам. Хорошо оборудованные площадки дают возможность прекрасно проводить время и получать настоящее удовольствие от игры в волейбол.
Правила игры в волейбол — Волейбол
Волейбольная площадка:
Волейбольная площадка – это прямоугольник, имеющий длину 18
метров и ширину 9 метров. При игре в волейбол в закрытом помещении, потолок
должен быть высотой 5-6 метров, а размер площадки можно уменьшить в длину до 15
метров и в ширину до 7,5 метров. Площадку нужно очертить линиями: короткие
линии называют лицевыми, а длинные линии – боковыми. Делается еще прямая линия,
она называется средней линией, которая соединяет середины боковых линий и делит
площадку на две равные половины.
Правила игры в волейбол:
1. Состав команды в волейболе. Сколько человек в волейболе:
В игре участвуют две команды по 6 человек. Кроме них, в каждую команду должны входить запасные игроки. Каждая команда должна состоять из 12 человек, не более.
2. Замены в волейболе:
Запасной игрок заменяет основного игрока команды. Замененный основной игрок 1 раз может вернуться на площадку вновь, вместо запасного игрока, который его заменил, но при условии, что было разыграно не менее одного мяча с участием запасного игрока.
3. Расположение игроков в волейболе:
Игроки обеих команд перед каждой подачей мяча встают по 3
человека в две ломаные линии в пределах площадки. Три игрока встают у сетки –
их называют игроками передней линии, другие три игрока – игроки задней линии.
Все игроки и передней и задней линии во время игры могут находиться на своей
площадке в любом месте. Перед подачей мяча с задней линии, игроки должны стоять
позади игроков передней линии.
4. Партия в волейболе. Сколько партий в волейболе:
Игра состоит из 3 или 5 партий. Игра из 3 партий заканчивается, когда одна из команд выиграла 2 партии; игра из 5 партий заканчивается при выигрыше одной из команд 3 партий.
5. Игра в волейбол. Смена сторон:
Перед началом игры судьей проводится жеребьевка по выбору стороны площадки или подачи. Если одна команда вытянула жребий на право выбора стороны, то другая команда выбирает подачу. После первой партии игры команды меняются сторонами и подачей. И так после каждой партии игры производится очередность подач и смена сторон.
6. Игра в волейбол. Перерывы:
Между партиями делаются перерывы на 3 минуты. Перед тем как
начать решающую партию, обязательно делается перерыв 5 минут, и затем снова
проводится жеребьевка на право подачи или выбора стороны. В решающей партии,
если одна из команд достигла 8 очков, то смена сторон производится без
перерыва.
7. Подача мяча в волейболе:
После свистка судьи производится подача мяча. Если подача произошла до свистка, то мяч переигрывается. Игрок, подающий мяч, встает на «место подачи» за площадкой, подбрасывает мяч и ударом руки направляет его на сторону соперника. Подача засчитывается, когда игрок, коснулся рукой мяча, если он промахнулся после подбрасывания и мяч упал на землю, то подача повторяется.
Подача мяча производится игроком до тех пор, пока он или его команда не допустит ошибку.
8. Перемещения в волейболе:
При перемене подачи мяча, подачу выполняет правый игрок передней линии. Все остальные игроки перемещаются по часовой стрелке на одно место. Такое перемещение производится всегда, если команда выигрывает подачу.
9. Как отбивать мяч в волейболе, техника удара в волейболе:
Мяч в волейболе отбивается руками любым способом. Если мяч
прикоснулся к телу выше пояса, то это приравнивается к удару.
Отбивать мяч команда должна не более чем в 3 удара, не давая мячу упасть на землю. Удары и передачи мяча производятся отрывистым касанием.
Если два игрока одной команды прикоснулись к мячу одновременно, то это считается за 2 удара, и право на третий удар не имеет ни один из этих игроков.
Если один игрок прикоснулся к мячу, а другой игрок этой же команды с ним столкнулся или ударил по рукам, но мяча не коснулся, то это считается за 1 удар.
10. Блокирование в волейболе:
Блокирование в волейболе – это попытка остановить атаку соперника или остановить прохождение мяча над сеткой. Право блокировать имеют только игроки передней линии. Если мяч коснется рук блокирующего игрока, то блокирование считается состоявшимся.
11. Волейбол. Выход мяча из игры:
Если мяч пролетел за боковую или лицевую линию площадки, то он считается вышедшим из игры только в том случае, когда он коснулся какого-либо предмета или земли.
Если мяч вышел из игры, то команда, которая последней
сыграла мячом, проигрывает 1 очко или подачу.
12. Подсчет очков в волейболе:
Выигрывает партию та команда, которая набрала 15 очков и имеет преимущество над соперником не менее чем в 2 очка.
Если счет 14:14, то игру нужно продолжать до 16 очков, если 15:15 – игра продолжается до 17 очков и т. д.
Приносит команде победу выигрыш 2-х партий из 3-х или 3-х партий из 5-ти в любой последовательности. Если принимающая команда сделала ошибку, то противоположная команда получает очко. Если подающая команда допускает ошибку, то она теряет подачу.
Прием мяча снизу двумя руками
Как правило, скорость полёта мяча при нападающих действиях противника выше, чем при первой передаче своего партнёра. Это определяет специфику приёма мяча сверху двумя руками. После перемещения ноги ставят так, чтобы одна была впереди другой. Причём, если передачу необходимо направить в левую от игрока сторону, впереди целесообразно оставить правую ногу, и наоборот. При выносе рук кисти примерно на уровне лица. Пальцы рук напряжены. Это связано с амортизацией удара мяча, летящего с повышенной скоростью. В ударном движении сохраняется общая структура, но амплитуда движений ног и рук меньше, движение более резко. Сопровождающее движение минимально.
Займите стойку, в которой вам будет удобно отклониться как вперед, так и назад. Самое правильное – ноги на ширине плеч, одна нога чуть сзади. Ступни полностью прижмите к земле. Ни в коем случае не на носочках. Вы должны стоять устойчиво. Переместите вес на ногу, которая отставлена назад, другой ногой полностью стойте на земле, не отрывайте ее от пола. Для сильной подачи в волейболе, возьмите мяч в вашу нерабочую руку, то есть ту, которой вы не пишете. Держите мяч перед собой в районе пояса. Обхват мяча рукой должен быть слабым. Просто придерживайте его пальцами. Смотрите на мяч, верхнюю часть тела немного склоните вперед. Свободной рукой со сжатой в кулак кистью, движением снизу, ударьте по мячу. Большой палец не должен быть сомкнут свободен. Удар должен прийтись по центру мяча. Руку, которой вы его удерживали, в момент удара нужно отвести.
Подача сверху
Примите правильное положение, оберните торс в сторону сетки, пусть тело находится в одной линии, это позволит быстрее научиться делать силовые и точные удары. Вес перенесите назад. Руку с мячом занесите перед собой и подкиньте мяч на 40 сантиметров. Рабочей рукой нанесите удар по нему, при этом торс вынесите вперед, это придаст большей силы удару. Старайтесь, чтобы удар приходился частично на запястье и используйте силу инерции.
Самое сложное – научиться делать подачу в волейболе с прыжка. Переходить к освоению данной техники стоит, когда вы уверенно научитесь сильно подавать мяч в волейболе как сверху, так и снизу. Сама техника подачи мяча с прыжка выглядит следующим образом: Отойдите на нужное расстояние, примите позицию. Будьте готовы сильной рукой сделать удар, рассчитайте шаги, для того, чтобы не зайти за линию. При тренировке делайте медленные шаги. На третьем шаге подбросьте мяч прямо перед собой. Во время прыжка откланяйтесь вперед и одновременно наносите удар. Тело по инерции сильно наклоняется вперед, что увеличивает силу.
Блок
Исходное положение: игрок стоит лицом к сетке, кисти его рук образуют замок и находятся на уровни груди. Ноги полусогнуты в коленях и расставлены на ширине плеч. Передвижение осуществляется либо приставными шагами, если дистанция не превышает 3 метров, либо скачком, расстояние до мяча не более 2 метров. Передвижение бегом осуществляется только в том случае, если расстояние более 3 метров. После пробежки, игрок поворачивается лицом к сетке и только потом производит блок. В этом случае, он должен будет присесть и немного опустить локти, ноги при этом должны оставаться на ширине плеч. Что же касается последнего шага, он может быть стопорящим или напрыгивающим. Все зависит от нападающего удара противника. Помимо постановки рук, немаловажную роль в блоке играет время и место прыжка. Чтобы отразить нападающий удар, блокирующий должен находиться в том месте, куда предположительно будет нанесен удар. Для перевода нападающего удара, необходимо участие нескольких членов команды. Один игрок производит блокировку мяча, второй игрок стоит неподалеку и совершают подачу мяча, через сетку. При этом игрок, осуществляющий блокировку должен встать так, чтобы при выставлении блока, мяч полетел в сторону того, кто его должен перекинуть.
Тестовые задания по теме «волейбол»1 — какое максимальное количество игроков может находиться на площадке в волейболе?а) 6 б) 9 в) 122- кто основал игру «волейбол»?а) альфред холстед. б) вильям морган. в)джеймс нейсмит.3 — какая страна считается родиной волейбола?а). россия. б).сша. в). япония4- какие действия являются нарушением правил при подаче мяча?а) игрок ударил несколько раз мячом об полб) заступил ногой пространство площадкив) выполнил прыжок перед подачейг) подачу подавал за 2 метра от площадки5 — сколько очков необходимо набрать команде, чтобы выиграть партию в волейболе? а) 30 б) 15 в) 25 г) 286.какова высота волейбольной сетки на мужских соревнованиях?а) 2.

1 — Какое максимальное количество игроков может находиться на площадке в волейболе?
а) 6 б) 9 в) 12
2- Кто основал игру «волейбол»?
а) Альфред Холстед.
б) Вильям Морган.
в)Джеймс Нейсмит.
3 — Какая страна считается родиной волейбола?
а). Россия.
б).США.
в). Япония
4- Какие действия являются нарушением правил при подаче мяча?
А) игрок ударил несколько раз мячом об пол
Б) заступил ногой пространство площадки
В) выполнил прыжок перед подачей
Г) подачу подавал за 2 метра от площадки
5 — Сколько очков необходимо набрать команде, чтобы выиграть партию в волейболе?
А) 30 Б) 15 В) 25 Г) 28
6.Какова высота волейбольной сетки на мужских соревнованиях?
А) 2.28
Б) 2.36
В) 2.40
Г) 2.43
7. Игра в волейбол ведётся на прямоугольной площадке размером
А) 19 х 8
Б) 19 х10
В) 18 х 9
Г) 18 х 10
8. На сколько зон условно разделена площадка при игре в волейбол?
А) 6
Б) 12
В) 5
Г) 9
9.До скольких очков играют пятую (тай-брейковую) партию ?
А) 25
Б) 15
В) 30
Г) 35
10. Сколько касаний разрешается выполнять при розыгрыше мяча одной команде?
А) 2 Б) 3 В) 4 Г) 5
11. Каким образом игроки переходят из одной зоны в другую?
А) против часовой стрелки
Б) по часовой стрелке
В) хаотично
Г) куда покажет судья
12 – Какое количество выигранных партий необходимо команде для победы в матче?
а) 2 б) 3 в) 4 г) 5
13 — Сколько секунд отводится на подачу игроку?
а) 5 б) 6 в) 8 г) 10
14 — Либеро – это…
а) разыгрывающий игрок
б) нападающий игрок
в) игрок зоны защиты
г) тренер
15 — Из 1 зоны игрок переходит в….
а) 3 б) 4 в) 2 г) 6
16 — Как дословно переводится слово «волейбол» с английского языка?
А) падающий мяч;
Б) летающий мяч;
В) планирующий мяч.
17. Какова высота волейбольной сетки на женских соревнованиях?
А) 2.24
Б) 2.26
В) 2.38
Г) 2.43
18. Игроку зоны защиты можно выполнять нападающий удар из:
А) 1 зоны
Б) 2 зоны
В) 3 зоны
Г) 4 зона
19. Игрок какой зоны выполняет подачу?
А) 6 Б) 1 В) 2 Г) 5
20. Сколько игроков одной команды записано в протоколе игры?
А) 10 Б)12 В) 14 Г)16
Дополнительное образование детей Школа 291
ВОЛЕЙБОЛ
Волейбол — (англ. Voleyball от volley – летающий и ball– мяч) — неконтактный, комбинационный вид спорта, где каждый игрок имеет строгую специализацию на площадке. Важнейшими качествами для игроков в волейбол являются прыгучесть для возможности высоко подняться над сеткой, реакция, координация, физическая сила для эффективного произведения атакующих ударов.
Волейбол спортивная игра, в процессе которой две команды на специальной площадке, разделенной сеткой, стремятся направить мяч на сторону соперника таким образом, чтобы он приземлился на площадке противника, либо игрок защищающейся команды допустил ошибку. От каждой команды в игре участвуют по 6 спортсменов, всего в команде 12 человек, замены ограничены правилами. Площадка 9х12 м разделена пополам сеткой (высота — 2,43 м для мужчин и 2, 24 м – для женщин, ширина – 1 м, длина – 9,5 м, состоит из черных ячеек в виде квадрата со стороной 10 см). Окружность мяча 65-67 см, масса – 260-280 г.
Международная федерация волейбола (ФИВБ) основана в 1947 году и объединяет 220 национальных федераций (1998). В программе Олимпийских игр с 1964 (мужчины и женщины). В олимпийском турнире участвуют 12 мужских и 12 женских команд. Состав команд определяется ФИВБ по результатам предыдущих ОИ, а также по итогам чемпионатов мира, континента и отборочных соревнований.
История возникновения
Некоторые склонны считать родоначальником волейбола американца Халстеда из Спрингфилда, который в 1866 году начал пропагандировать игру в «летающий мяч», названную им волейболом.
Сохранились, например, хроники римских летописцев 3 века до нашей эры. В них описывается игра, в которой по мячу били кулаками. До нашего времени дошли и правила, описанные историками в 1500 году. Игру тогда называли «фаустбол». На площадке размером 90х20 метров, разделённой невысокой каменной стеной, состязались две команды по 3-6 игроков. Игроки одной команды стремились перебить мяч через стену на сторону соперников.
Официально датой рождения игры считается 1895 год. Двадцатилетний американский преподаватель физкультуры из Гелиокского колледжа (штат Массачусетс) Уильям Дж. Морган объявил об изобретении игры волейбол, а также разработал первые правила, обнародованные в 1897 г., которые состояли из 10-ти параграфов:
В нашей стране волейбол стал быстро развиваться сначала в приграничных районах, затем на Средней Волге, Дальнем Востоке, Москве, на Украине, в Закавказье в. Официальной датой рождения волейбола принято считать 28 июля 1923 г. В этот день в Москве состоялся первый матч между мужскими командами ВХУТЕМАСа (Высших художественных и театральных мастерских) и Государственной школой кинематографии.
В 1927 г. издается первая книга по волейболу на русском языке «Волейбол и кулачный мяч» по редакцией М.В.Сысоева и А.А.Макрушева.
В 1964 г. в Токио проводится первый Олимпийский турнир по волейболу с участием 10-ти мужских и 6 женских команд, что является огромным успехом для волейбола. Советская мужская и японская женская команды завоевывают первые Олимпийские золотые медали.
Наша отечественная женская сборная 4 раза становилась олимпийскими чемпионками и 6 раз серебряными. Бронзовых медалей в ее активе не было. Мужская сборная 3 раза была обладателем золотых 3 раза серебряных и 3 раза бронзовых медалей.
Тест с ответами: “Волейбол” | Образовательный портал
1. Укажите полный состав волейбольной команды:
а) 6 человек, тренер, помощник тренера, массажист, врач
б) 10 человек, тренер, помощник тренера, массажист, врач
в) 8 человек, тренер, помощник тренера, массажист, врач
г) 12 человек, тренер, помощник тренера, массажист, врач+
2. Что означает слово «волейбол»:
а) скользящий мяч
б) удар с лету +
в) прыгающий мяч
3. Размеры игрового поля в волейбол:
а) 15х30
б) 12х24
в) 9х18 +
4. Высота сетки у мужчин:
а) 2.43 +
б) 2.50
в) 2.20
5. Высота сетки у женщин:
а) 2.34
б) 2.14
в) 2.24 +
6. Сколько игроков может находиться на площадке во время игры в одной команде:
а) 5
б) 6 +
в) 8
7. Во время игры команда получает очко:
а) мяч попал в сетку
б) мяч вылетел в аут
в) при успешном приземление мяча на площадку соперника +
8. Во время игры команда получает очко:
а) команда соперника совершает ошибку +
б) мяч попал в сетку
в) мяч вылетел в аут
9. Партия считается выигранной, если:
а) команда первая набирает 15 очков с преимуществом минимум 2 очка+
б) команда первая набирает 30 очков
в) команда первая набирает 25 очков с преимуществом минимум 2 очка
10. Сколько раз можно коснуться мяча на площадке:
а) 2
б) 3 +
в) 1
11. Какой подачи нет в волейболе:
а) закручивающая подача +
б) верхняя прямая
в) подача в прыжке
12. Игра в волейболе начинается с:
а) переброса
б) подачи +
в) передачи
13. Может игрок в 3 зоне принять мяч после подачи:
а) да, может +
б) любой игрок может принять мяч
в) мяч могут принять только игроки в 5,6 и 1 зоне
14. Переход игроков осуществляется:
а) куда покажет тренер
б) против часовой стрелке
в) по часовой стрелке +
15. Как называется действие игрока позволяющий оставить мяч в игре после подачи:
а) прием мяча +
б) все ответы верны
в) отбивание мяча
16. Цель игры в три касания:
а) запутать соперника
б) подготовка к нападающему удару +
в) для разыгрывания мяча
17. Как называется свободный защитник:
а) Лимеро
б) Лидеро
в) Либеро +
18. В последнее время в практике волейбола распространены:
а) три варианта комплектования стартовой шестерки
б) два варианта комплектования стартовой шестерки +
в) четыре варианта комплектования стартовой шестерки
19. Групповые и командные тактические действия вначале изучаются:
а) практически
б) индивидуально
в) теоретически +
20. В достижении спортивного результата в волейболе условно можно выделить:
а) две ступени
б) три ступени +
в) пять ступеней
21. Стартовая позиция блокирующего игрока – в середине сетки, в … от нее:
а) одном метре +
б) двух метрах
в) полметре
22. Игра в защите состоит из:
а) индивидуальных действий
б) индивидуальных, групповых и командных действий +
в) приема, передачи и нападающего удара
23. Моделирование в волейболе представляет собой:
а) тактику действий команды на конкретную игру
б) тактику действий сильнейших игроков команды
в) выражение конечного состояния отдельных волейболистов и команды в целом +
24. Передача мяча начинается с:
а) выбора направления движения мяча
б) разгибания ног, туловища, рук +
в) удара по мячу и последующего сопровождения мяча
25. В волейболе быстрота проявляется в:
а) четырех основных формах
б) двух основных формах
в) трех основных формах +
26. Овладение спортивной техникой волейбола в процессе обучения осуществляется по:
а) конкретным указаниям тренера
б) определенной схеме +
в) произвольной схеме
27. При приеме подач игроку необходимо располагаться:
а) не ближе средней части площадки +
б) в задней части площадки
в) за границей площадки
28. В соревновательном периоде тренировочного процесса наиболее целесообразно применять:
а) постепенное повышение нагрузки
б) ступенчатый принцип нагрузки
в) скачкообразный принцип нагрузки +
29. Соревнования по волейболу могут быть:
а) только командными +
б) командными и личными
в) только личными
30. Впервые волейбол дебютировал как олимпийский вид спорта на олимпиаде в:
а) Мехико
б) Токио +
в) Мюнхене
31. Кто является создателем игры волейбол:
а) Морган +
б) Акост
в) Эйнгорн
Пионербол – правила игры
Пионербол – спортивная командная игра с мячом, интересная в первую очередь детям школьного возраста. Хорошо подходит в качестве состязания или активного отдыха в летнем лагере или в школе на уроке физкультуры, в группе продленного дня.
Правила игры в пионербол очень похожи на правила волейбола. Главное отличие заключается в том, что при игре в пионербол мяч можно ловить.
Игра проводится на волейбольной площадке и волейбольным мячом.
Основных правил и вариантов игры в пионербол великое множество. Поэтому, строго следовать всем пунктам далеко необязательно. Достаточно выбрать те правила, которые в первую очередь интересны Вам. К тому же, многое зависит от уровня подготовки и возраста игроков.
Основные правила игры:
• Игроки делятся на две равные команды от 2 до 10 человек в каждой (оптимально 6-7 игроков на команду) и занимают места на площадке по разные стороны сетки.
• Игроки каждой команды равномерно распределяются на своей половине.
• Жребием определяется, какой из команд достается мяч.
• Подающий игрок команды (находится в дальнем правом углу площадки) берет мяч и бросает его на половину команды соперника.
• Все броски в игре проводятся над сеткой.
• Задача игроков команды соперника поймать мяч и не дать ему упасть на землю. Игрок, поймавший мяч, бросает его на половину другой команды или делает пас своему партнеру по команде.
• Разрешается делать не более трех пасов за один розыгрыш мяча (Как уже говорилось выше, правила игры можно менять, предварительно договорившись об этом перед началом игры. Можно, например, отменить пасы вообще, сократить их количество до одного или увеличить до пяти и т.д.).
• Игрок, владеющий мячом, может делать по площадке не более трех шагов.
• Игрок с мячом не имеет права подбрасывать мяч и сам же его ловить. Обязательным является пас партнеру или подача на половину соперника.
• После каждой выигранной подачи (заработанного командой очка) игроки этой команды меняются местами, перемещаясь по площадке по часовой стрелке. В том числе меняется и подающий игрок команды.
• Каждая партия в пионербол проходит до определенного количества набранных одной из команд очков. Обычно это 10, 15 или 25 очков. Причем перевес команды победителя над соперником должен быть не менее двух очков. Если разница в счете меньше, то партия продолжается до тех пор, пока одна из команд не добьется разницы в два очка.
• Матч в пионербол ведется до одной, двух или трех побед одной из команд в партиях.
• Ничейных результатов в пионерболе нет.
• После каждой выигранной партии команды меняются сторонами, право первой подачи переходит к противоположной команде.
Правила начисления очков:
• Команде начисляются очки, если мяч коснулся площадки на половине соперника. Причем, неважно не смогли соперники поймать мяч после подачи или уронили его при перепасовке.
• Если мяч после подачи соперника попал за пределы площадки, не коснувшись игроков принимающей команды. В противном случае очко зарабатывает соперник.
• Если после подачи соперника мяч пролетел под сеткой или попал в сетку и остался на половине соперника. В случае если мяч коснулся сетки, но перелетел на сторону принимающей команды, по предварительной договоренности между командами могут быть такие варианты: повтор подачи, переход подачи или начисление выигрышного очка принимающей команде.
• Если команда сделала больше разрешенного правилами количества пасов, то очко начисляется команде соперников.
• Если игрок, владеющий мячом, сделал более трех шагов по площадке, очко также начисляется соперникам.
• Помимо этого очки начисляются команде соперников, если: игрок ловит брошенный им же мяч (делает «свечку»), касается мяча ногами, касается сетки.
Правила перехода подачи:
Это правило до недавнего времени существовало в волейболе. Сейчас оно отменено. Смысл правила заключается в том, что подающая команда в случае любой допущенной ошибки теряет только право подачи. Очки сопернику не начисляются. Т.е. очки могут быть начислены только подающей команде. Нужно иметь в виду, что это правило значительно увеличивает продолжительность каждой парии.
Сколько игроков в волейбольной команде?
Если вы хоть немного интересуетесь волейболом, возможно, вы захотите узнать, сколько игроков в волейбольной команде? и правила для закрытых волейбольных команд. Перед тем как перейти к количеству игроков и игровым позициям, вам может быть интересно узнать немного информации об этом виде спорта!
Во время Первой мировой войны волейбол быстро завоевал популярность и распространился по всему миру благодаря американским войскам.Люди начали получать удовольствие от игры, потому что она подняла их тело и командный дух.
Волейбол — это разносторонний вид спорта, в который играют две команды на прямоугольной площадке, разделенной сеткой, энергично, соревновательно и с упорными ударами. Основная цель этого вида спорта — заставить мяч коснуться земли у корта соперника при движении мяча вперед и назад через сетку.
Волейбол за эти годы значительно улучшился и изменился, чтобы играть в него как на открытом воздухе, так и в помещении. Игровая среда построена таким образом, чтобы игроки чувствовали себя непринужденно во время игры.
Сколько игроков в волейбольной команде? Каждая волейбольная команда состоит из шести игроков на площадке и еще шести запасных игроков за пределами свободной зоны.
Игроки располагаются по три игрока в первом ряду и три игрока в заднем ряду. Один из игроков будет капитаном команды, а один из них — Либеро. Либеро — специалист защиты и не может перемещать передовую зону или обслуживать мяч, носить майку другого цвета, чем остальные игроки команды.
Команда состоит из сеттера, двух нападающих на ресивере, двух центральных блокирующих и универсального спайкера.
Первая подача и выбор стороны площадки определяется победителем при подбрасывании монеты. Игра начинается подачей, мяч попадает от подающей к противникам, и команда имеет три удара в дополнение к контакту с блоком для возврата мяча.
Розыгрыш продолжается до тех пор, пока мяч не коснется земли, команда соперника получит очко.Команда, которая набирает очки, имеет право подавать для следующей игры с мячом, а ее игроки меняют позицию на одну позицию по часовой стрелке.
Обычная схема передачи мяча — это передача мяча
- Dig — передача мяча подмышкой предплечьями
- Set — пас сверху, сделанный руками
- Spike — атакующий удар сверху.
Только три игрока в сетке в ротации могут прыгать, блокировать или забивать мяч. Игроки тыловой зоны могут отбивать мяч через сетку из-за трехметровой линии или линии атаки, разделяющей переднюю и заднюю зоны.
Игроку, который начинает вращение в тыловой зоне, не разрешается блокировать мяч или даже не касаться мяча. В таком случае это считается нарушением правил игры.
Как мяч перемещается между подающей и принимающей игроками команды в розыгрыше?Мяч перемещается между командами с учетом запланированных позиций и расчетных бросков волейболистов команды.
В играх чемпионов мира и Олимпийских играх игроки обеих команд могут участвовать в разминке от шести до десяти минут, которую необходимо адаптировать к игровой среде.
Крайний правый игрок в тыловой зоне команды должен подавать (подавать) или вводить мяч в игру согласно жеребьевке. Если подача ошибочна, соперник или принимающая команда получает шанс подать.
После подачи мяч должен достигнуть команды соперника, не касаясь ни одного игрока подающей команды.Принимающая команда может ударить по мячу три раза подряд, четвертый удар должен быть атакующим и отправить мяч обратно в зону подающей команды. Мяч движется вперед и назад в воздухе, пока не коснется пола или пока кто-либо из игроков не совершит ошибку.
Если подающий мяч находится на противоположной стороне, команда получает очки, а подающий получает возможность подавать снова. Если команда совершает ошибку, противоположная сторона получает очко и получает шанс подать.
Если подающая команда теряет мяч на земле, соперник получает очко и шанс подать после поворота по часовой стрелке в указанном порядке.
Если команда набирает 25 очков, это победа, и она должна опережать команду соперника как минимум на 2 очка. Если отрыв меньше 2 очков, игра будет продолжаться до тех пор, пока не будет достигнуто широкое преимущество.
В спортивный волейбол играют на прямоугольной площадке, разделенной на две половины сеткой между двумя полюсами. Две шесты закреплены по обе стороны от корта снаружи.
Дизайн корта — Оптимальный размер прямоугольного корта 18 × 9 метров.Поверхность корта может быть деревянным или синтетическим, ни скользким, ни шероховатым, чтобы избежать травм. Корт разделен средней линией на два одинаковых квадрата размером 9х9 метров.
Свободная зона — Игровая площадка окружена 3-метровой свободной зоной со всех сторон.
Передняя зона — Передняя зона нарисована на расстоянии 3 метров от центральной линии с обеих сторон.
Зона обслуживания — Зона подачи имеет ширину 9 метров за лицевой линией, игроки должны будут подавать мяч из этой зоны на площадку соперника.
Зона замены — Эта зона находится между линией атаки и секретарским столом.
Зона замены Либеро — Зона расположена между расширенной линией атаки и лицевой линией и является частью свободной зоны.
Связано Читать: Отсутствие игры влияет на развитие ребенка | Последствия неиспользования подвижных игр
Оборудование для волейбола, используемое на практике:Сетка
- Сетка должна быть длиной 1 метр и 9.Ширина от 5 до 10 метров. Он привязан к средней линии корта с двумя шестами, закрепленными за пределами корта.
- Центр должен быть выше 2,43 метра над землей для мужчин. У женщин он должен быть выше 2,24 метра.
- Ширина корта отмечена на сетке, это помогает судье узнать, попадает ли мяч внутрь корта или за его пределы.
Мяч
- Волейбольный мяч представляет собой сферический мяч с окружностью 65-67 см.
- Мяч весит 260-280 грамм, как правило, из синтетического материала или кожи разных цветов.
Игроки одеты единообразно в майки, шорты, спортивную обувь и носки.
Сыгранные типы волейбольных игр:Пляжный волейбол, снежный волейбол, волейбол сидя, стрельба по волейболу, водный волейбол и другие варианты волейбола, чтобы улучшить физическую форму и получить больше удовольствия.
Различные варианты волейбола играют в разных средах. В зависимости от среды и типа игры — количество волейболистов в команде различается.Волейбол на пляже, снег и стрельба — это классические игры на открытом воздухе, в то время как многие другие варианты проводятся в помещении.
Для всех игр в волейбол в помещении требуется по 6 волейболистов с обеих сторон. В игры в волейбол на открытом воздухе обычно играют парни.
Правила волейбола- Мяч не должен пересекать лицевые и боковые линии в игре, и мяч должен оставаться между антеннами у сетки.
- Если два игрока принимающей команды бьют по мячу одновременно, засчитывается два попадания.
- У чемпионов мира матчи играются из трех сетов. Первый и второй матчи будут сыграны до 21 (до 25 очков) розыгрыша. Третью игру предстоит сыграть до 15 очков (максимум 17 очков).
- Когда мяч находится в игре, игроки не должны пересекать центральную линию, иногда их руки могут касаться стороны соперника при блокировании, но их ноги должны находиться в зоне их корта.
- Волейболисты в команде никогда не должны касаться друг друга, чтобы блокировать или мешать игре соперников.Но мяча можно коснуться или ударить в сетку, его можно вернуть для игры.
- В течение 8 секунд после свистка судьи щит подающего игрока подает мяч.
- Чтобы нанести атакующий удар, игрок передней площадки должен находиться в своем игровом пространстве, но игрок задней площадки должен наносить атакующий удар вдали от передних позиций, и после удара он может достигнуть передней области.
- Если мяч все еще находится выше сетки, принимающая команда никогда не пытается нанести удар из зоны передовой зоны.
- Игроки тыловой зоны имеют право блокировать мяч, а Либеро не может блокировать или обслуживать блок.
- Сразу после подачи мяч не может быть заблокирован. Но поданный мяч может коснуться сетки. Команда соперника получит шанс подать в случае ошибки подачи.
- Игроки могут только бить по мячу, но не могут его ловить и бросать.
- Если мяч приземлился на линии, он будет считаться входящим и будут начислены очки.
- Блок не считается одним из трех попаданий за розыгрыш.
- Если мяч касается полюсов, он считается аутом.
- Подающий должен оставаться в зоне обслуживания или за зоной обслуживания до тех пор, пока мяч не будет подан. При подаче в прыжке необходимо прыгнуть за линию подачи и может приземлиться вперед после удара по мячу по сопернику.
- Если игрокам не нравится подбрасывание, подающий не может подбросить и поймать мяч. Они могут подбросить мяч и коснуться земли, если им не нравится подбрасывание. Сервер получит одну попытку за точку.
- Последняя решающая партия команда первой подачи определяется жеребьевкой.
Игра в волейбол может быть увлекательной или скучной в зависимости от эффективности игроков волейбольной команды. Граф важен, но главное — сила волейбольной команды.
Сколько игроков в команде? — Лучше в волейболе
Если вы новичок в волейболе, то сравнение пляжной игры с волейбольной игрой в помещении может немного сбить с толку.В пляжный волейбол играют на песке и иногда его называют волейболом на песке.
Сколько игроков в команде по пляжному волейболу? Два. Есть много исключений из этого правила в зависимости от лиги и уровня игры, но в целом, говорите ли вы об Олимпийских играх, вплоть до школьной команды, ответ — два.
Почему в пляжном волейболе всего два игрока?
Пляжная игра была разработана органично на пляже, и одна из вещей, которые обычно случаются, — это то, что сложно собрать достаточное количество игроков, чтобы сыграть в традиционную игру 6-на-6 на пляже. По мере развития игры она развивалась до того, что меньшее количество игроков, играющих на немного меньшем корте, приводило к гораздо более захватывающей игре.
Каковы последствия игры в пляжный волейбол 2 на 2?
Есть много различий, которые возникают из-за того, что вы играете 2 на 2 вместо традиционной команды 6 на 6 в закрытых помещениях. Вот некоторые из эффектов:
Очень маленькая специализация в пляжном волейболе
В пляжной версии волейбола, когда в каждой команде всего два игрока, вам действительно нужно хорошо владеть каждым из навыков волейбола.В игре в закрытом помещении вы можете быть очень специализированы, чтобы играть только в нападении или защите, потому что несколько других игроков будут обладать этими навыками. В волейболе на песке ваша команда не добьется успеха, если половина команды не умеет во всем!
Игроки в пляжный волейбол должны быть очень разносторонними. В общем, игроки в пляжный волейбол могут отдавать предпочтение тому, кто будет блокировать, а не тем, кто будет пытаться защищаться копанием, но оба игрока должны быть разносторонними. Точно так же, если только один из вас может атаковать шипом, это будет очень ограничивать, поэтому вам обоим нужно хорошо владеть этим.
В пляжном волейболе практически нет замен
В пляжном волейболе замены практически нет. В олимпийской версии игры правила таковы, что в список входят только два ваших игрока. Если у вас не получается хорошая игра, это сложно, вам просто нужно сделать все возможное. Если ваши оппоненты выбирают одного игрока за его слабость, вы должны работать вместе, чтобы попытаться изменить свой план,
не существует.Если есть травма, вы можете объявить тайм-аут, чтобы позволить тренеру вылечить вас достаточно, чтобы помочь вам с ней справиться.Если вы не можете продолжить, ваша команда просто проигрывает.
Очень мало тренировок во время игры в пляжный волейбол
Согласно международным правилам, тренерам не разрешается тренировать во время игры в пляжный волейбол. Это довольно большой отход от игры в помещении, где они постоянно вовлечены и взаимодействуют. Тренеры по пляжному волейболу обычно сидят в первом ряду трибун и ограничиваются криком, как типичный фанат или член толпы.
На более низких уровнях конкуренции вы можете найти разные варианты этого правила. Старшие школьные или клубные лиги могут позволить тренерам больше взаимодействовать, потому что лига пытается дать игрокам шанс развиваться более быстрыми темпами, чтобы улучшить общий рост.
Если вы хотите узнать больше о различиях между пляжным волейболом и волейболом в помещении, ознакомьтесь со статьей под названием «Должен ли я переходить с волейбола в помещении на пляжный волейбол?
Какие есть исключения из лимита для двух игроков?
Поскольку волейбол является таким популярным видом спорта во всем мире, всегда есть исключения из правил.Особенно в тех областях, где уровень конкуренции не очень высок, правила могут быть разными, чтобы обеспечить более приятный опыт. Вот некоторые из распространенных ситуаций, когда вы можете встретить более двух игроков в волейбол на песке:
Пляжный волейбол Co-Ed
В совместном обучении совершенно нормально играть 4 на 4. Хотя в каждой команде можно играть по 1 мужчине и по 1 женщине, это обычно нечасто.
Я думаю, это потому, что увеличение числа до 4 дает больше шансов на получение хороших совпадений. Если у вас всего 1 мужчина и 1 женщина, наличие ОЧЕНЬ сильного игрока любого пола может создать такое сильное несоответствие. Удвоив количество игроков, вы, вероятно, немного выровняете уровень мастерства.
Reverse co-ed также попадает в эту группу, обычно его играют в формате 4 на 4.
Если вы хотите узнать больше о вариациях волейбола с совместным и обратным совместным обучением, прочтите нашу статью под названием: Волейбол с совместным обучением: что это, каковы правила и насколько высока Сеть?
Пляжный волейбол для отдыха
Если вы играете на веселом или начинающем уровне, играть 2 на 2 не очень весело.Например, на уроках физкультуры в школе, в молодежном лагере или в церковной лиге у вас, вероятно, будут большие группы.
Я помню, как в детстве играл 9 на 9 в молодежном лагере, и каким-то образом мяч все время попадал в землю между игроками! В большинстве случаев, если игроки достаточно вовлечены, 6 игроков с каждой стороны будет достаточно, но можно включить и больше игроков, чтобы дать больше людей игрового времени.
Если вы конкурентоспособны, и это вас расстраивает, просто помните, что в исходной версии волейбола правила не устанавливали ограничения на количество игроков с каждой стороны! Как бы много людей ни хотели играть, они просто делятся пополам и выбирают сторону!
Если вы хотите узнать больше о происхождении волейбола, нажмите здесь, чтобы узнать о его истории.
Какие еще отличия в пляжном волейболе?
Связанные вопросы
Сколько игроков в волейбольной команде?
Существует разница между количеством игроков в команде и количеством одновременно находящихся на площадке. По правде говоря, количество членов команды может немного отличаться.
В большинстве случаев волейбольная команда в помещении состоит не менее чем из 10 игроков. Вам нужно сразу 6 игроков на площадке, а с учетом разных ролей и вероятности болезни или травм команда действительно не загружена полностью, если обычно не имеется как минимум 10.Тренеры обычно стараются иметь около 12 игроков для типичной команды.
На уровне колледжа вы увидите команду, у которой намного больше, потому что они инвестируют в развитие игроков для будущих сезонов и игроков с очень специфическим набором навыков. Правила меняются от конференции к конференции, но в составе может быть более 20 игроков. Однако ограничение состоит в том, что в большинстве случаев только 15 игрокам разрешается одеваться для игры.
Сколько игроков одновременно находятся на волейбольной площадке?
В обычной волейбольной игре в помещении каждая команда может находиться на площадке по 6 игроков.Игроки вращаются по площадке между 3 позициями в переднем и 3 в заднем ряду, меняясь каждый раз, когда их команда восстанавливает владение подачей.
Чтобы узнать больше о ротации и позициях в волейбольной команде, прочтите эту статью о ротации.
Фото:
Изображение, опубликованное на канадских летних играх 2017 года на flickr.com: https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/
Изображение«Навыки на пляже» от Канадских летних игр 2017 г. на flickr.com: https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/
Совместное изображение H. B. с сайта Pixabay.
Изображение Huddle от Джеффри Нг на flickr.com: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/, обрезано для увеличения.
Джефф Лакруа
Джефф много лет играет в волейбол и любит делить этот вид спорта со своей семьей, особенно со своей дочерью Хейди. Он построил betteratvolleyball.com , чтобы помочь игрокам, родителям и тренерам любого уровня подготовки повысить уровень своей игры.
Недавние сообщения
ссылка на Varsity Volleyball Seniors Night: чего ожидатьVarsity Volleyball Seniors Night: чего ожидать
Как родитель, мое любимое мероприятие в году — Senior Night для любых видов спорта или клубов, в которых участвуют мои дети. Это меня трогает: слезы, гордость, тот момент, когда встает каждый старший …
Объяснение ротации волейбола в колледжах
Итак, вы смотрите волейбол и понимаете: шесть игроков на площадке время от времени меняются местами после точки и перед подачей.Но почему? Где? В каком порядке? Куда они могут пойти после вращения? Вот все, что вам нужно знать, чтобы понять ротацию волейбола в колледже.
Во-первых, когда и почему это происходит?
Ротация происходит после каждого бокового аута, когда принимающая команда получает право подавать, выиграв розыгрыш. Таким образом, если вы принимающая команда, и вы выигрываете очко, или обслуживающая команда совершает невынужденную ошибку, игроки должны поменяться, и подача меняется.Новая обслуживающая команда повернется по часовой стрелке на одно место. Это делается для того, чтобы переместить всех игроков через позицию подачи.
Если вы продолжаете набирать очки, вы остаетесь на месте.
ГЛОССАРИЙ ВОЛЕЙБОЛА: объяснение терминов по волейболу
Порядок вращения
Порядок ротации определяется стартовым составом и должен поддерживаться на протяжении всего сета в соответствии со сводом правил NCAA. Чтобы сломать это. шесть игроков находятся на площадке, трое — игроки первой линии и трое — игроки задней линии.Позиции называются по их месту на площадке, но их не следует путать с позициями, которые они играют, например, сеттер, средний блокирующий, внешний нападающий, противоположный игрок или либеро. Локации — это позиции, в которых вы стоите перед подачей мяча. Это левая передняя часть, средняя передняя, правая передняя и левая задняя, средняя задняя и правая задняя. Каждый игрок должен начать в одном из этих конкретных мест. Представьте это так, как вы думаете. Три спереди, три сзади. Один спереди слева, один сзади слева и т. Д.
Когда мяч обслуживает ваша команда или соперник, каждый игрок должен находиться в правильной позиции вращения.
Хорошо, в этом есть смысл. Тогда почему, когда вы смотрите волейбол, они никогда не стоят в идеальной позиции три на три при получении подачи? Они выглядят разбросанными посередине. Продолжай читать.
Перекрытие
Когда игрок покидает эту позицию до подачи мяча или находится в неправильной позиции по отношению к определенным товарищам по команде, это называется перекрытием.Что ж, у команд обычно есть способы выйти из идеальной позиции три перед тремя игроками при получении подачи, при этом соблюдая правила и избегая наложения.
Определенные позиции на площадке должны быть впереди или слева от других игроков, чтобы избежать перекрытия. Например, средний передний игрок должен находиться перед средним задним игроком, справа от левого переднего и слева от правого переднего игрока. Пока она находится в Т-образной форме по отношению к этим трем игрокам, она находится в правой точке поворота.Таким образом, они не должны быть идеально выстроены, как вы это себе представляете, они просто должны быть в нужном месте по отношению к своим товарищам по команде. Другой пример. Положение левой задней части должно быть позади левой передней части и слева от средней части спины. Это L-образная форма.
Согласно сборнику правил волейбола NCAA: «В переднем или заднем ряду у правого игрока должна быть по крайней мере часть одной ступни ближе к правой боковой линии, чем у среднего игрока в соответствующем ряду, а у левого — боковой игрок должен располагаться хотя бы на одну ногу ближе к левой боковой линии, чем ступни среднего игрока в соответствующем ряду.Каждый игрок передней линии должен располагаться по крайней мере на одну ногу ближе к центральной линии, чем ступни соответствующего игрока задней линии ».
КОЛЛЕДЖ ВОЛЕЙБОЛ ЛИБЕРО: объяснение роли либеро
В принципе, при приеме подачи можно использовать множество различных схем, если соблюдаются эти правила. Если они не соблюдают правила, их вызывают на перекрытие, а другой команде присуждается очко.
Вы должны оставаться в этом положении все время?
Перед тем, как подача будет введена в игру, вы должны быть на этой позиции. После подачи мяча вы можете двигаться. Однако есть несколько правил. Если вы переместитесь в позицию задней площадки, вы не сможете атаковать мяч перед линией атаки. Игроки задней линии, за исключением либеро, могут атаковать мяч до тех пор, пока они совершают прыжок за 10-футовую линию.
СМОТРЕТЬ: Полный кинематографический обзор национального чемпионата 2020/21 года
Итак, если вы, например, средний блокирующий, и вас повернули в левую переднюю позицию, вы можете перейти в среднюю переднюю позицию после того, как подача будет введена в игру.
Кто обычно занимает эти должности?Мы просто выбросили некоторые позиции на площадке, такие как левый передний, средний задний, правый передний и т. Д. Но это не те позиции, которые вы привыкли слышать. Вот где и играют реальные позиции в этих местах корта.
Два средних блокирующих будут начинать с середины переда и середины спины. Сеттер находится слева сзади, а противоположный нападающий находится в правой передней позиции. Двое других, как правило, являются сторонними нападающими.Когда внешний нападающий возвращается к подаче, другой нападающий переходит из заднего ряда в передний. На переднем плане всегда должен быть внешний нападающий, средний блокирующий и либо сеттер, либо противоположный нападающий.
Правила волейбола в помещении | Чикагский спортивный и социальный клуб
Официальные правила волейбола в закрытых помещениях — учащиеся / девушки 4
Авторские права 2016
ОБЗОР
Каждая команда состоит не более чем из 4 игроков на площадке одновременно.Командам будет отведено время, чтобы сыграть 1 матч (3 игры). Все игры будут проходить в соответствии с Правилами подсчета очков All-Rally. Матчи состоят из 3 игр по 25. Команды должны выиграть с преимуществом 2, и есть ограничение на 27.
Новое правило: Настройка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман или не унесен. Команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никто не присутствует из команды, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы.
НАЧАЛО ИГРЫ
• Начало игры начнется с того, что персонал CSSC использует «чет / нечет» или подбрасывание монеты. У команды-победителя будет один из двух вариантов: выбрать подавать первой или выбрать, на какой стороне они предпочитают играть (но не на обоих). Каждый матч будет состоять из трех игр. Каждая игра будет учитываться в общем зачете турнирной таблицы регулярного сезона.
ИГРЫ
• Матчи будут сыграны в отведенное время 50/60 минут (в зависимости от объекта) (включая время разминки).Все игры играются до 25 побед до 2 или до 27 побед. Разрешается один тайм-аут на игру для каждой команды. Подсчет очков ралли / скорости будет принудительным. В плей-офф проводятся игры с выбыванием, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 человек с ограничением до 27.
РАЗМЕР КОМАНДЫ
• Каждая команда состоит из 4 игроков, находящихся на площадке одновременно (Студенты: никогда не более 2 человек на площадке). Если в команде 3 или 2 игрока (студентка: минимум 1 женщина), это будет считаться законной игрой. Однако у противоположной команды будет возможность использовать правило призрака.В составе команд может быть столько игроков, сколько они хотят. Максимального количества женщин на площадке одновременно не существует. Все составы должны быть окончательно утверждены ко второй неделе регулярного сезона. Игроки, добавленные после второй недели, не входящие в состав команды или не входящие в состав команды, не будут допущены к участию в плей-офф.
ПРЕПЯТСТВИЯ
• Команды будут лишены права на 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта игроки команды не появятся, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче. Команды в сокращенном составе могут играть в легальную игру минимум с 2 игроками (для участия в программе Coed требуется как минимум одна женщина). Команды, выставляющие менее 2 игроков или без женщин, получают штраф. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду. Замены во время плей-офф не допускаются.
ВРЕМЯ ИГРЫ
• Команды получат расписание, в котором будет указано, когда их команды будут играть каждую неделю. Командам будет предоставлено отведенное количество времени, чтобы сыграть 1 матч (3 игры).Нет назначенного времени «разогрева». Время «разминки» должно быть включено в отведенное время, которое команды будут иметь на свой матч. Команды будут решать, хотят они «разминаться» или нет. Чем дольше команды тратят / выбирают для «разминки», тем меньше времени у них может быть на завершение матча. У команд будет 10 минут, чтобы выставить команду, прежде чем они проиграют первую игру.
ПРАВИЛА
• Новое правило: Установка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман и не унесен.
• Правило призраков — Например, если в команде 3 игрока, они должны терять свою подачу после каждой 3-й ротации. Это позволит команде с полным составом принимать взаимные подачи. Если игрок (-и) прибывает после начала игры, им будет разрешено войти немедленно. (Чтобы избежать путаницы, мы просим, чтобы все игры, использующие правило призраков, были согласованы с сотрудником на месте) Все вышеперечисленные варианты должны быть рассмотрены до начала матча. В противном случае игра будет стоять в том виде, в котором она была запущена.
• Правильная подача в игре CSSC — это подача без какого-либо контакта с сеткой. Подача, касающаяся сетки, будет считаться боковой.
• Сервер должен ждать, пока судья укажет, что игра должна начаться, до подачи. Невыполнение подачи в течение 5 секунд приведет к выбыванию.
• Подающий не может наступать на лицевую линию или пересекать ее до тех пор, пока мяч не коснется мяча. Ширина обслуживаемой зоны от боковой линии до боковой. Глубина зоны обслуживания бесконечна.
• (Студентка) Правил ударов для мужчин и женщин нет. Одновременно на площадке может находиться не более 2 мужчин.
• Защитный блок не считается одним из допустимых контактов. Игрок может дотянуться до сетки, чтобы заблокировать мяч, если:
a.- Любая часть мяча разбивает плоскость сетки.
b.- После того, как нарушение коснулось мяча с третьей попытки.
• Подача не может быть заблокирована или забита.
• Игроки могут вернуть подачу: a.Отбойник
г. Сложив руки вместе
г. Кулак сжатый
г. Набор, если его не ловят и не переносят
• Никакая часть тела не может касаться сетки в любое время, кроме случаев, когда мяч или человек, вбитый в сетку, вызывают контакт. Контакт игрока с сеткой, не имеющий прямого отношения к ходу игры и не влияющий на него, не является нарушением. Контакт с волосами или частью униформы не будет считаться ошибкой.
• Контакт мяча во время забивания разрешен только в том случае, если часть мяча касается плоскости сетки или со стороны игрока, играющего мяч.Спайкеры могут пройти через сеть после юридического контакта.
• Удар по мячу должен производиться чисто при ударе открытой рукой. Руководство или ношение незаконно.
• * Перенос — это любое использование открытой руки (-ей) при контакте с мячом, которое не является твердым.
• За пределами поля — это зона за пределами обозначенной линии корта (на некоторых сооружениях также могут быть «антенны», прикрепленные к сетке, на этих сооружениях «антенны» также будут считаться выходящими за пределы поля). Линия в пределах.
• Игрок может касаться, но не полностью пересекать центральную линию своей ногой.
• Мяч может касаться любого количества частей тела, вплоть до стопы.
ВРАЩЕНИЕ
• Форматы совместного обучения могут быть одинаковыми в любом гендерном порядке. Это означает, что мужчины могут быть рядом с мужчинами, а женщины — рядом с женщинами. НЕ требуется чередовать самцов и самок.
• Игроки могут составлять любой состав по своему желанию. Все игроки могут бить и блокировать без нарушения 10 футов.
• Игроки должны отслеживать ротацию серверов, но каждый игрок может сохранять одинаковую позицию на корте на протяжении всего матча.
ЗАМЕНА
• Командам разрешается заменять игрока только на своей боковой стороне.
• Замены вне поля должны переводить матч на позицию подачи.
• Игроки, опаздывающие на игру, должны дождаться бокового аута, чтобы заполнить недостающую позицию.
Правила ВОЛЕЙБОЛА США применяются, если не указано иное.
ПОЛИТИКА ЛИГИ
ИГРЫ:
Матчи будут сыграны в отведенное время (включая время разминки).Во всех играх
играют до 25, выигрывают до 2 или сначала до 27. Разрешается один тайм-аут за игру для каждой команды.
Плей-офф — это игры на выбывание, а игры — 2 из 3, будут сыграны с
до 25 с максимальным количеством 27. Будут использоваться правила подсчета очков для всех ралли. Если третья игра еще не началась, а в часе осталось всего 10 минут, в третью можно сыграть до 15 (ограничение на
17).
REFS:
Chicago Spot & Social Club предоставит оплачиваемого рефери для каждой игры.Refs имеет право
удалить любого игрока (ов) из игры или объекта, если сочтет это необходимым. Лига
, однако, управляется персоналом Chicago Sport and Social Club, и представитель
будет на месте, чтобы интерпретировать правила и (вместе с судьями) будет иметь последнее слово по всем решениям
, вынесенным официальным лицом на корте. .
ПРЕПЯТСТВИЯ:
Если ваша команда проигрывает матч в течение сезона, применяются следующие правила:
Первое нарушение: Поражение трех игр.
Второе нарушение: Потеря трех игр, и персонал оставляет за собой право удалить команду
из плей-офф.
Третье нарушение: Удаление из лиги.
Любая команда, которая проигрывает более одного раза, также теряет любую гарантию или право на определенное количество гарантированных игр
.
Если вы заранее знаете, что ваша команда проиграет игру, мы рекомендуем вам
позвонить в наш офис (312.850.8196) , чтобы помочь нам запланировать игру вашего оппонента, однако
это не означает, что ваша команда не получит убыток в качестве неустойки.
В течение регулярного сезона команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала
, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никого из команды не будет
,
будет аннулировано, а присутствующая команда получит все три победы в матче.
Команды в сокращенном составе могут играть разрешенную игру минимум с 2 игроками (требуется как минимум одна женщина
). Команды, выставляющие менее 2 игроков или без женщин, получат
штрафных очков.Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду. Во время плей-офф команды будут получать по одному штрафу каждые 10 минут, когда они
не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель
перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены в плей-офф
не допускаются.
ПОЛОЖЕНИЕ:
Обновленная турнирная таблица будет публиковаться еженедельно в Интернете. В турнирной таблице будут отображаться
команд по уровню квалификации.Рейтинг основан на проценте побед.
ПЛЕЙОФФЫ:
Плей-офф начнется сразу после окончания регулярного сезона и обычно длится от 2 до 3 недель. После того, как команды будут посеяны в соответствии с их рекордами
, все капитаны получат электронное письмо с указанием времени первой недели игры плей-офф примерно за 3 дня до своей лиги. Команды не получат письма ни в какие другие недели плей-офф ! ВСЕ КОМАНДЫ обязаны проверять сетку плей-офф в лиге, чтобы узнать, во сколько они будут играть на следующей неделе, если выиграют.В плей-офф нередко (а в некоторых случаях это необходимо) команды проводят более одного матча за ночь. Замены во время плей-офф не допускаются. Все игроки должны подписать отказ до второй недели сезона, чтобы иметь право на выход в плей-офф. Все подходящие команды выйдут в плей-офф. Команды, допущенные к участию в плей-офф, будут определяться в зависимости от лиги. Команды, нарушившие политику штрафных санкций в течение регулярного сезона, не будут допущены к участию в плей-офф.В определенных ситуациях команды, находящиеся в нижней или нижней части турнирной таблицы, не могут пройти в плей-офф. Обратитесь в офис CSSC, чтобы узнать, применимо ли это к вашей лиге. Плей-офф — это игра на выбывание, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 с ограничением до 27. Во время плей-офф команды будут получать одно поражение каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены во время плей-офф не допускаются.Подсчет очков за все ралли / скорость по-прежнему будет применяться.
Посев: Команды распределяются согласно проценту побед и силе расписания. Команды могут быть сняты с их уровня в регулярном сезоне на основании вышеуказанных критериев. Команды могут быть переведены в более высокий дивизион во время плей-офф, только если разрешение предоставлено штатным персоналом CSSC. Уровни навыков могут быть разделены на отдельные подразделения в зависимости от размера уровня. Команды могут играть более одной игры в день / ночь и / или играть в игры в дни / ночи, отличные от регулярного расписания лиги день / ночь, если это необходимо.CSSC оставляет за собой право назначать игры плей-офф не в те дни, когда команды регулярно проводят ночь лиги. Любые вопросы, касающиеся правил, политики или допуска игроков, должны быть решены до начала игры. Любая команда, которая хочет оспорить право на участие в игре, должна сделать это до начала игры. Никакие протесты не будут считаться действительными после начала игры плей-офф.
ОТКАЗ:
Для участия в лиге каждый участник должен подписать командный отказ.
Предусмотрены отказы от прав, которые должны быть заполнены и поданы не позднее первой ночи игры. Игроки, не присутствующие на первой неделе игры, все равно должны будут подписать отказ с нашим персоналом перед участием. Игроки должны подписать отказ, чтобы иметь право на выход в плей-офф.
ПРАВО ИГРОКА:
Игроки, внесенные в состав и подписавшие отказ, имеют право на участие в
плей-офф. Официальный протест может быть подан перед игрой плей-офф, если правомочность соперника находится под вопросом.Соответствующий игрок должен будет предоставить свою информацию об игроке
(имя, адрес, номер телефона, подпись) в письменной форме сотруднику
CSSC до начала игры. Это считается официальным протестом. Любой протест
, сделанный во время игры или после игры, НЕ будет считаться официальным протестом. Затем игра
будет сыграна полностью, как и было запланировано. Команды будут уведомлены обо всех решениях
по выявленному несоответствию критериям на следующий рабочий день —
решений не будут приниматься на месте.Если протест будет доказан,
приведет к аннулированию данной игры. Игры, следующие за опротестованной игрой
, могут быть перенесены. Вышеупомянутая процедура также будет применяться к любым другим «зарегистрированным» протестам
. Все решения сотрудников CSSC считаются окончательными.
СПОРТ:
Идея CSSC — развлечься. Мы надеемся, что все участники будут иметь это в виду, когда
будут участвовать. Хотя игры могут стать интенсивными, вы все равно можете быть конкурентоспособными, сохраняя при этом хорошее спортивное мастерство.С учетом сказанного, любое поведение
, которое персонал сочтет неприемлемым, может привести к дисквалификации и / или исключению из игры или лиги. Жестокое обращение с персоналом недопустимо. CSSC оставляет за собой право удалить
игрока из игры или лиги, если считается, что они снижают качество
лиги. CSSC не потерпит драки! Драка будет автоматическим исключением из любой игры и, в большинстве случаев, из лиги на оставшуюся часть сезона
.
ПЕРСОНАЛ:
Чтобы координировать и управлять лигой, наши рефери и / или сотрудники будут в любое время доступны по телефону
, чтобы помочь лиге работать как можно более гладко.Если у вас есть вопросы относительно расписания, политики, интерпретации правил, направления к бару и т. Д., Спрашивайте.
ОТМЕНА ЛИГИ / ДОЖДЬ:
Пожалуйста, позвоните на нашу горячую линию погоды, чтобы получить самую свежую информацию о любых случаях отмены (312.773.7100)
Лиги могут быть отменены из-за существующих погодных условий, опасных или неиграбельных условий на поле, ограничений оборудования и т. Д. Персонал CSSC прилагает все усилия, чтобы играть во все запланированные игры, поэтому мы не отменяем игры до тех пор, пока в них не будет крайней необходимости.Поэтому, если вы звоните по поводу решения об отмене, помните, что у нас не будет ответа до самого начала лиги. Если лига отменяется, сотрудники CSSC немедленно меняют горячую линию погоды. Затем CSSC отправит всем капитанам электронное письмо / текстовое сообщение, чтобы сообщить им, если это возможно. В таком случае капитаны обязаны проинформировать всех товарищей по команде об отмене. Если лига отменяется на месте, персонал CSSC попытается связаться с теми командами, у которых все еще запланировано участие в оставшейся части лиги днем / ночью.В зависимости от времени отмены, некоторые команды нужно будет уведомить на месте или не уведомить вовсе. Если мы все же отменим, следуйте расписанию следующей недели (например, если 13 апреля отменяется, команды должны следовать расписанию 20 апреля для своей следующей игры). Отмененные игры будут компенсированы ближе к концу сезона, если позволит время. В крайних случаях CSSC оставляет за собой право провести сокращенный сезон без возврата денег. CSSC оставляет за собой право без компенсации переносить игры или недели в другое место, когда это будет сочтено необходимым.CSSC также оставляет за собой право при необходимости планировать игры днем и ночью, кроме запланированных вами дней.
ПРИЗЫ / ДЖЕРСИ:
Каждая команда получит предварительно упакованный набор цветных футболок разных размеров в первую ночь лиги. Дополнительные рубашки и размеры можно приобрести в CSSC за дополнительную плату. Лучшие команды в каждом дивизионе получат приз большой эмоциональной, духовной и, что самое главное, социальной ценности.
Эти правила разработаны, чтобы сделать лигу максимально гладкой и безопасной, а также обеспечить непрерывность для ее участников.Каждый игрок лиги несет ответственность за эту информацию: пожалуйста, сообщите своей команде об этих правилах и благодарите за игру.
Официальные правила волейбола в помещении — Coed 4’s
Авторские права 2016
ОБЗОР
Каждая команда состоит не более чем из 4 игроков на площадке одновременно. Командам будет отведено время, чтобы сыграть 1 матч (3 игры). Все игры будут проходить в соответствии с Правилами подсчета очков All-Rally. Матчи состоят из 3 игр по 25.Команды должны выиграть со счетом 2, и есть ограничение в 27.
Новое правило: подача разрешена до тех пор, пока мяч не пойман и не унесен. Команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никто не присутствует из команды, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы.
НАЧАЛО ИГРЫ
• Начало игры начнется с того, что персонал CSSC использует «чет / нечет» или подбрасывание монеты.У команды-победителя будет один из двух вариантов: выбрать подавать первой или выбрать, на какой стороне они предпочитают играть (но не на обоих). Каждый матч будет состоять из трех игр. Каждая игра будет учитываться в общем зачете турнирной таблицы регулярного сезона.
ИГРЫ
• Матчи будут сыграны в отведенное время 50/60 минут (в зависимости от объекта) (включая время разминки). Все игры играются до 25 побед до 2 или до 27 побед. Разрешается один тайм-аут на игру для каждой команды. Подсчет очков ралли / скорости будет принудительным.В плей-офф проводятся игры с выбыванием, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 человек с ограничением до 27.
РАЗМЕР КОМАНДЫ
• Каждая команда состоит из 4 игроков, находящихся на площадке одновременно (никогда не более 2 человек на площадке). Если в команде 3 или 2 игрока и минимум 1 женщина, это будет считаться официальной игрой. Однако у противоположной команды будет возможность использовать правило призрака. В составе команд может быть столько игроков, сколько они хотят. Максимального количества женщин на площадке одновременно не существует.Все составы должны быть окончательно утверждены ко второй неделе регулярного сезона. Игроки, добавленные после второй недели, не входящие в состав команды или не входящие в состав команды, не будут допущены к участию в плей-офф.
ПРЕПЯТСТВИЯ
• Команды будут лишены права на 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта игроки команды не появятся, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче.Команды в сокращенном составе могут играть в официальную игру минимум с 2 игроками (требуется как минимум одна женщина). Команды, выставляющие менее 2 игроков или без женщин, получают штраф. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду. Замены во время плей-офф не допускаются.
ВРЕМЯ ИГРЫ
• Команды получат расписание, в котором будет указано, когда их команды будут играть каждую неделю. Командам будет предоставлено отведенное количество времени, чтобы сыграть 1 матч (3 игры).Нет назначенного времени «разогрева». Время «разминки» должно быть включено в отведенное время, которое команды будут иметь на свой матч. Команды будут решать, хотят они «разминаться» или нет. Чем дольше команды тратят / выбирают для «разминки», тем меньше времени у них может быть на завершение матча. У команд будет 10 минут, чтобы выставить команду, прежде чем они проиграют первую игру.
ПРАВИЛА
• Новое правило: установка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман или унесен.
• Правило призрака — например, если в команде 3 игрока, они должны терять свою подачу после каждой 3-й ротации
.Это позволит команде с полным составом принимать взаимные подачи. Если игрок (-и)
прибывает после начала игры, им будет разрешено войти немедленно. (Чтобы избежать путаницы, мы просим
, чтобы все игры, использующие правило призраков, были согласованы с сотрудником на месте) Все вышеупомянутые варианты
должны быть рассмотрены до начала матча. В противном случае игра будет стоять в том виде, в котором она была запущена.
• Правильная подача в игре CSSC — это подача без какого-либо контакта с сеткой. Подача, при которой
касается сетки, будет считаться боковой.
• Подающий не может наступать на лицевую линию или пересекать ее до тех пор, пока мяч не коснется мяча. Ширина служебной зоны
— от боковой линии до боковой. Глубина зоны обслуживания бесконечна.
• Нет никаких правил нанесения ударов между мужчинами и женщинами. Одновременно на площадке может находиться не более 2 мужчин.
• Защитный блок не считается одним из допустимых контактов. Игрок может дотянуться до сетки
, чтобы заблокировать мяч, если: a.- Любая часть мяча разбивает плоскость сетки.
b.- После того, как нарушение коснулось мяча с третьей попытки.
• Подача не может быть заблокирована или забита.
• Игроки могут вернуть подачу: a. Отбойник
г. Сложив руки вместе
г. Кулак сжатый
г. Набор, если его не ловят и не переносят
• Никакая часть тела не может касаться сетки в любое время, кроме случаев, когда мяч или человек, вбитый в сетку, вызывают контакт. Контакт игрока с сеткой, не имеющий прямого отношения к ходу игры и не влияющий на него, не является нарушением.Контакт с волосами или частью униформы не будет считаться ошибкой.
• Контакт мяча во время забивания разрешен только в том случае, если часть мяча касается плоскости сетки или со стороны игрока, играющего мяч. Спайкеры могут пройти через сеть после юридического контакта.
• Удар по мячу должен производиться чисто при ударе открытой рукой. Руководство или ношение незаконно.
• * Перенос — это любое использование открытой руки (-ей) при контакте с мячом, которое не является твердым.
• За пределами поля — это зона за пределами обозначенной линии корта (на некоторых сооружениях также могут быть «антенны», прикрепленные к сетке, на этих сооружениях «антенны» также будут считаться выходящими за пределы поля). Линия в пределах.
• Игрок может касаться, но не полностью пересекать центральную линию своей ногой.
• Мяч может касаться любого количества частей тела, вплоть до стопы.
ВРАЩЕНИЕ
• Форматы совместного обучения могут быть одинаковыми в любом гендерном порядке.Это означает, что мужчины могут быть рядом с мужчинами, а женщины — рядом с женщинами. НЕ требуется чередовать самцов и самок.
• Игроки могут составлять любой состав по своему желанию. Все игроки могут бить и блокировать без нарушения 10 футов.
• Игроки должны отслеживать ротацию серверов, но каждый игрок может сохранять одинаковую позицию на корте на протяжении всего матча.
ЗАМЕНА
• Командам разрешается заменять игрока только на своей боковой стороне.
• Замены вне поля должны переводить матч на позицию подачи.
• Игроки, опаздывающие на игру, должны дождаться бокового аута, чтобы заполнить недостающую позицию.
Правила ВОЛЕЙБОЛА США применяются, если не указано иное.
ПОЛИТИКА ЛИГИ
ИГРЫ:
Матчи будут сыграны в отведенное время (включая время разминки). Во всех играх
играют до 25, выигрывают до 2 или сначала до 27. Разрешается один тайм-аут за игру для каждой команды.
Плей-офф — игра с выбыванием, а игры — 2 из 3.Будет сыграно
игр до 25, максимальное количество — 27. Будут использоваться правила подсчета очков для всех ралли. Если третья игра еще не началась, а в часе осталось всего 10 минут, в третью можно сыграть до 15 (ограничение на
17).
REFS:
ВСЕ ИГРЫ БУДУТ САМОРЕФОРМИРОВАТЬСЯ . Со стороны части
каких-либо участников или персонала на месте не будет никаких обязательств судить игры, однако персонал
на месте будет доступен, чтобы помочь интерпретировать правила или, если есть какие-либо расхождения между
, двумя командами, которые нуждаются в быть адресованным.Капитаны несут ответственность за регистрацию
результатов своей игры. На каждом корте будут установлены планшеты для записи результатов.
Наши сотрудники будут постоянно напоминать об этом процессе.
ПРЕПЯТСТВИЯ:
Если ваша команда проигрывает матч в течение сезона, применяются следующие правила:
Первое нарушение: Поражение трех игр.
Второе нарушение: Потеря трех игр, и персонал оставляет за собой право удалить команду
из плей-офф.
Третье нарушение: Удаление из лиги.
Любая команда, которая проигрывает более одного раза, также теряет любую гарантию или право на определенное количество гарантированных игр
.
Если вы заранее знаете, что ваша команда проиграет игру, мы рекомендуем вам позвонить по телефону
в наш офис (312.850.8196) , чтобы помочь нам запланировать игру вашего оппонента, однако это не означает, что ваша команда будет не получать убыток в качестве неустойки.
В течение регулярного сезона команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала
, когда у них нет законного количества игроков.Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никого не будет из команды
, то весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче.
Команды в сокращенном составе могут играть разрешенную игру минимум с 2 игроками (требуется как минимум одна женщина
). Команды, выставляющие менее 2 игроков или без женщин, получают штраф. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду. Во время плей-офф команды будут получать по одному штрафу каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду.После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены во время плей-офф не допускаются.
ПОЛОЖЕНИЕ:
Обновленная турнирная таблица будет публиковаться еженедельно в Интернете. В турнирной таблице будут отображаться
команд по уровню квалификации. Рейтинг основан на проценте побед.
ПЛЕЙОФФЫ:
Плей-офф начнется сразу после окончания регулярного сезона и обычно длится от 2 до 3 недель.После того, как команды будут посеяны в соответствии с их рекордами
, все капитаны получат электронное письмо с указанием времени первой недели игр плей-офф примерно
за 3 дня до своей лиги. Команды не получат письма ни в какие другие недели плей-офф ! ВСЕ КОМАНДЫ обязаны проверять сетку плей-офф в лиге, чтобы узнать, во сколько они будут играть на следующей неделе, если выиграют. В плей-офф нередко (а в некоторых случаях это необходимо) команды проводят более одного матча за ночь.Замены во время плей-офф не допускаются. Все игроки должны подписать отказ до второй недели сезона, чтобы иметь право на выход в плей-офф. Все подходящие команды выйдут в плей-офф. Команды, допущенные к участию в плей-офф, будут определяться в зависимости от лиги. Команды, нарушившие политику штрафных санкций в течение регулярного сезона, не будут допущены к участию в плей-офф. В определенных ситуациях команды, находящиеся в нижней или нижней части турнирной таблицы, не могут пройти в плей-офф. Обратитесь в офис CSSC, чтобы узнать, применимо ли это к вашей лиге.Плей-офф — это игра на выбывание, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 с ограничением до 27. Во время плей-офф команды будут получать одно поражение каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены во время плей-офф не допускаются. Подсчет очков за все ралли / скорость по-прежнему будет применяться.
Посев: Команды распределяются согласно проценту побед и силе расписания.Команды могут быть сняты с их уровня в регулярном сезоне на основании вышеуказанных критериев. Команды могут быть переведены в более высокий дивизион во время плей-офф, только если разрешение предоставлено штатным персоналом CSSC. Уровни навыков могут быть разделены на отдельные подразделения в зависимости от размера уровня. Команды могут играть более одной игры в день / ночь и / или играть в игры в дни / ночи, отличные от регулярного расписания лиги день / ночь, если это необходимо. CSSC оставляет за собой право назначать игры плей-офф не в те дни, когда команды регулярно проводят ночь лиги.Любые вопросы, касающиеся правил, политики или допуска игроков, должны быть решены до начала игры. Любая команда, которая хочет оспорить право на участие в игре, должна сделать это до начала игры. Никакие протесты не будут считаться действительными после начала игры плей-офф.
ОТКАЗ:
Для участия в лиге каждый участник должен подписать командный отказ.
Предусмотрены отказы от прав, которые должны быть заполнены и поданы не позднее первой ночи игры.Игроки, не присутствующие на первой неделе игры, все равно должны будут подписать отказ с нашим персоналом перед участием. Игроки должны подписать отказ, чтобы иметь право на выход в плей-офф.
ПРАВО ИГРОКА:
Игроки, внесенные в состав и подписавшие отказ, имеют право на участие в
плей-офф. Официальный протест может быть подан до игры плей-офф, если право на участие в программе
находится под вопросом. Соответствующий игрок должен будет предоставить свою информацию об игроке
(имя, адрес, номер телефона, подпись) в письменной форме сотруднику CSSC до начала игры.Это считается официальным протестом. Любой протест
, сделанный во время игры или после игры, НЕ будет считаться официальным протестом. Затем игра
будет сыграна полностью, как и было запланировано. Команды будут уведомлены обо всех решениях
по выявленному несоответствию критериям на следующий рабочий день —
решений не будут приниматься на месте. Если протест будет доказан,
приведет к аннулированию данной игры. Игры, следующие за опротестованной игрой
, могут быть перенесены.Вышеупомянутая процедура также будет применяться к любым другим «зарегистрированным» протестам
. Все решения сотрудников CSSC считаются окончательными.
СПОРТ:
Идея CSSC — развлечься. Мы надеемся, что все участники будут иметь это в виду, когда
будут участвовать. Хотя игры могут стать интенсивными, вы все равно можете быть конкурентоспособными, сохраняя при этом хорошее спортивное мастерство. С учетом сказанного, любое поведение
, которое персонал сочтет неприемлемым, может привести к дисквалификации и / или исключению из игры или лиги.Жестокое обращение с персоналом недопустимо. CSSC оставляет за собой право удалить
игрока из игры или лиги, если считается, что они снижают качество
лиги. CSSC не потерпит драки! Дракой будет автоматическое исключение
из любой игры и, в большинстве случаев, исключение из лиги на оставшуюся часть сезона
.
ПЕРСОНАЛ:
Чтобы координировать и управлять лигой, наши рефери и / или сотрудники будут в любое время доступны по телефону
, чтобы помочь лиге работать как можно более гладко.Если у вас есть вопросы относительно расписания, политики, интерпретации правил, направления к бару и т. Д., Спрашивайте.
ОТМЕНА ЛИГИ / ДОЖДЬ:
Пожалуйста, позвоните на нашу горячую линию погоды, чтобы получить самую свежую информацию о любых отменах (312.773.7100)
Лиги могут быть отменены из-за существующих погодных условий, опасных или невыполнимых условий на поле, ограничений объекта и т. Д. Персонал CSSC прилагает все усилия играть во все запланированные игры, поэтому мы не отменяем игры до тех пор, пока в них нет крайней необходимости.Поэтому, если вы звоните по поводу решения об отмене, помните, что у нас не будет ответа до самого начала лиги. Если лига отменяется, сотрудники CSSC немедленно меняют горячую линию погоды. Затем CSSC отправит всем капитанам электронное письмо / текстовое сообщение, чтобы сообщить им, если это возможно. В таком случае капитаны обязаны проинформировать всех товарищей по команде об отмене. Если лига отменяется на месте, персонал CSSC попытается связаться с теми командами, у которых все еще запланировано участие в оставшейся части лиги днем / ночью.В зависимости от времени отмены, некоторые команды нужно будет уведомить на месте или не уведомить вовсе. Если мы все же отменим, следуйте расписанию следующей недели (например, если 13 апреля отменяется, команды должны следовать расписанию 20 апреля для своей следующей игры). Отмененные игры будут компенсированы ближе к концу сезона, если позволит время. В крайних случаях CSSC оставляет за собой право провести сокращенный сезон без возврата денег. CSSC оставляет за собой право без компенсации переносить игры или недели в другое место, когда это будет сочтено необходимым.CSSC также оставляет за собой право при необходимости планировать игры днем и ночью, кроме запланированных вами дней.
ПРИЗЫ / ДЖЕРСИ:
Каждая команда получит предварительно упакованный набор цветных футболок разных размеров в первую ночь лиги. Дополнительные рубашки и размеры можно приобрести в CSSC за дополнительную плату. Лучшие команды в каждом дивизионе получат приз большой эмоциональной, духовной и, что самое главное, социальной ценности.
Эти правила разработаны, чтобы сделать лигу максимально гладкой и безопасной, а также обеспечить непрерывность для ее участников.Каждый игрок лиги несет ответственность за эту информацию: пожалуйста, сообщите своей команде об этих правилах и благодарите за игру.
Официальные правила волейбола в помещении — студенты 6 — REFFED
Авторские права 2016
ОБЗОР
Каждая команда состоит не более чем из 6 игроков на площадке одновременно. Командам будет отведено время, чтобы сыграть 1 матч (3 игры). Все игры будут проходить в соответствии с Правилами подсчета очков All-Rally. Матчи состоят из 3 игр по 25.Команды должны выиграть со счетом 2, и есть ограничение в 27.
Новое правило: Настройка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман или не унесен.
Команды лишаются права на 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никто не присутствует из команды, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы.
НАЧАЛО ИГРЫ
• Начало игры начнется с того, что персонал CSSC использует «чет / нечет» или подбрасывание монеты.У команды-победителя будет один из двух вариантов: выбрать подавать первой или выбрать, на какой стороне они предпочитают играть (но не на обоих). Каждый матч будет состоять из трех игр. Каждая игра будет учитываться в общем зачете турнирной таблицы регулярного сезона.
ИГРЫ
• Матчи будут сыграны в отведенное время 50/60 минут (в зависимости от объекта) (включая время разминки). Все игры играются до 25 побед до 2 или до 27 побед. Разрешается один тайм-аут на игру для каждой команды. Подсчет очков ралли / скорости будет принудительным.В плей-офф проводятся игры с выбыванием, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 человек с ограничением до 27.
РАЗМЕР КОМАНДЫ
• Каждая команда состоит из 6 игроков, находящихся на площадке одновременно (никогда не более 3 человек на площадке). Если в команде 5 или 4 игрока и минимум 2 женщины, это будет считаться официальной игрой. Однако у противоположной команды будет возможность использовать правило призрака. В составе команд может быть столько игроков, сколько они хотят. Максимального количества женщин на площадке одновременно не существует.Все составы должны быть окончательно утверждены ко второй неделе регулярного сезона. Игроки, добавленные после второй недели, не входящие в состав команды или не входящие в состав команды, не будут допущены к участию в плей-офф.
ПРЕПЯТСТВИЯ
• Команды будут лишены права на 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта игроки команды не появятся, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче.Команды в сокращенном составе могут играть в официальную игру минимум из 4 игроков (необходимо минимум две женщины). Команды, выставляющие менее 4 игроков или без 2 женщин, получают штраф. Исключение: команды с менее чем 4 игроками или без 2 женщин могут по-прежнему играть «легальную» игру, но только с согласия противоположных команд. Все команды, согласившиеся сыграть разрешенную игру с меньшим допустимым минимумом, отказываются от своего права на личную победу. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду.Замены во время плей-офф не допускаются.
ВРЕМЯ ИГРЫ
• Команды получат расписание, в котором будет указано, когда их команды будут играть каждую неделю. Командам будет предоставлено отведенное количество времени, чтобы сыграть 1 матч (3 игры). Нет назначенного времени «разогрева». Время «разминки» должно быть включено в отведенное время, которое команды будут иметь на свой матч. Команды будут решать, хотят они «разминаться» или нет. Чем дольше команды тратят / выбирают для «разминки», тем меньше времени у них может быть на завершение матча.У команд будет 10 минут, чтобы выставить команду, прежде чем они получат свое первое наказание.
ПРАВИЛА
• Новое правило: установка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман или унесен.
• Правило призрака — если в команде 5 игроков, например, они должны терять свою подачу после каждой 5-й ротации. Это позволит команде с полным составом принимать взаимные подачи. Если игрок (-и) прибывает после начала игры, им будет разрешено войти немедленно. (Чтобы избежать путаницы, мы просим, чтобы все игры, использующие правило призраков, согласовывались с сотрудником на месте.) Все вышеперечисленные параметры должны быть рассмотрены до начала матча, иначе игра будет считаться начатой.
• Правильная подача в игре CSSC — это подача, которая пересекает сетку и ее либо касается игрок соперника, либо приземляется в пределах зоны корта противоположной команды в пределах ограничивающих линий. Подача, которая соприкасается с сеткой и переносится на сторону сетки соперника, является живой подачей и должна быть возвращена.
• Сервер должен ждать, пока судья укажет, что игра должна начаться, до подачи.Невыполнение подачи в течение 5 секунд приведет к выбыванию.
• Подающий не может наступать на лицевую линию или пересекать ее до тех пор, пока мяч не коснется мяча. Ширина обслуживаемой зоны от боковой линии до боковой. Глубина зоны обслуживания бесконечна.
• Нет никаких правил нанесения ударов между мужчинами и женщинами. Одновременно на площадке может быть не более 3 мужчин.
• Защитный блок не считается одним из допустимых контактов. Игрок может дотянуться до сетки, чтобы заблокировать мяч, если:
а.- Любая часть мяча нарушает плоскость сетки.
b.- После того, как нарушение коснулось мяча с третьей попытки.
• Подача не может быть заблокирована или забита.
• Игроки могут вернуть подачу по:
а. Отбойник
г. Сложив руки вместе
г. Кулак сжатый
г. Набор (КОГДА МЯЧ НЕ ЗАХВАТИЛ ИЛИ
ПЕРЕВОЗИТ)
• Никакая часть тела не может касаться сетки в любое время, кроме случаев, когда мяч или человек, вбитый в сетку, вызывают контакт.Контакт игрока с сеткой, не имеющий прямого отношения к ходу игры и не влияющий на него, не является нарушением. Контакт с волосами или частью униформы не будет считаться ошибкой.
• Контакт мяча во время забивания разрешен только в том случае, если часть мяча касается плоскости сетки или со стороны игрока, играющего мяч. Спайкеры могут пройти через сеть после юридического контакта.
• Удар по мячу должен производиться чисто при ударе открытой рукой. Руководство или ношение незаконно.
• * Перенос — это любое использование открытой руки (-ей) при контакте с мячом, которое не является твердым.
• За пределами поля — это зона за пределами обозначенной линии корта (на некоторых сооружениях также могут быть «антенны», прикрепленные к сетке, на этих сооружениях «антенны» также будут считаться выходящими за пределы поля). Линия в пределах.
• Игрок может коснуться, но не полностью пересечь центральную линию своей ногой.
• Мяч может касаться любого количества частей тела, вплоть до стопы.
ВРАЩЕНИЕ
• Форматы совместного обучения могут быть одинаковыми в любом гендерном порядке. Это означает, что мужчины могут быть рядом с мужчинами, а женщины — рядом с женщинами. НЕ требуется чередовать самцов и самок.
• Должно быть 3 игрока переднего ряда и 3 игрока заднего ряда.
• Игроки должны поворачивать позиции по часовой стрелке для каждой боковой стороны для подачи.
• Члены команды должны вращаться на площадке и оставаться в этой позиции до тех пор, пока не будет установлен контакт с подачей. Игрок в правом заднем углу поворота будет назначен подавать и продолжит вращение по часовой стрелке.
ЗАМЕНА
• Командам разрешается заменять игрока только на своей боковой стороне.
• Замены вне поля должны переводить матч на позицию подачи.
• Игроки, опаздывающие на игру, должны дождаться бокового аута, чтобы заполнить недостающую позицию.
Правила ВОЛЕЙБОЛА США применяются, если не указано иное.
ПОЛИТИКА ЛИГИ
ИГРЫ:
Матчи будут сыграны в отведенное время (включая время разминки).Во всех играх
до 25 побед до 2 или до 27 побед. Разрешается один тайм-аут на игру для каждой команды.
Будет применяться подсчет очков ралли / скорости. Плей-офф проводится на выбывание, а игры —
лучших 2 из 3. Игр будет сыграно до 25 с ограничением до 27. Если третья игра еще не началась и в часе осталось всего 10 минут, третья может быть играл до 15 (максимальное — 17).
REFS:
Chicago Spot & Social Club предоставит оплачиваемого рефери для каждой игры.Refs имеет право
удалить любого игрока (ов) из игры или объекта, если сочтет это необходимым. Лига, однако, управляется персоналом Chicago Sport and Social Club, и представитель будет на месте, чтобы интерпретировать правила и (вместе с судьями) будет иметь последнее слово во всех решениях, вынесенных официальным лицом на корте.
ПРЕПЯТСТВИЯ:
Если ваша команда проигрывает матч в течение сезона, применяются следующие правила:
Первое нарушение: Поражение трех игр.
Второе нарушение: Потеря трех игр, и персонал оставляет за собой право удалить команду
из плей-офф.
Третье нарушение: Удаление из лиги.
Любая команда, которая проигрывает более одного раза, также теряет любую гарантию или право на определенное количество гарантированных игр
.
Если вы заранее знаете, что ваша команда проиграет игру, мы рекомендуем вам позвонить по телефону
в наш офис (312.850.8196) , чтобы помочь нам запланировать игру вашего оппонента, однако это не означает, что ваша команда будет не получать убыток в качестве неустойки.
В течение регулярного сезона команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала
, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никого не будет из команды
, то весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче.
Команды в сокращенном составе могут играть разрешенную игру минимум с 4 игроками (необходимо минимум две девушки
). Команды, выставляющие менее 4 игроков или без 2 женщин, получают штраф.Исключение: команды с менее чем 4 игроками или без 2 женщин могут по-прежнему играть «легальную» игру, но только с согласия противоположных команд. Все команды, согласившиеся позволить своему сопернику сыграть в разрешенную игру с меньшим, чем разрешенный минимум, отказываются от своего права на фальсифицированную победу. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду. Во время плей-офф команды будут получать по одному штрафу каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф.Замены во время плей-офф не допускаются.
ПОЛОЖЕНИЕ:
Обновленная турнирная таблица будет публиковаться еженедельно в Интернете. В турнирной таблице будут отображаться
команд по уровню квалификации. Рейтинг основан на проценте побед.
ПЛЕЙОФФЫ:
Плей-офф начнется сразу после окончания регулярного сезона и обычно длится от 2 до 3 недель. После того, как команды будут посеяны в соответствии с их рекордами
, все капитаны получат электронное письмо с указанием времени первой недели игр плей-офф примерно за 3 дня до их плей-офф лиги.Команды не получат письма ни в какие другие недели плей-офф! ВСЕ КОМАНДЫ обязаны проверять сетку плей-офф в лиге или онлайн, чтобы узнать, во сколько они будут играть на следующей неделе, если выиграют. В плей-офф нередко (а в некоторых случаях это необходимо) команды проводят более одного матча за ночь. Замены во время плей-офф не допускаются. Все игроки должны подписать отказ до второй недели сезона, чтобы иметь право на выход в плей-офф.Все подходящие команды выйдут в плей-офф. Команды, допущенные к участию в плей-офф, будут определяться в зависимости от лиги. Команды, нарушившие политику штрафных санкций в течение регулярного сезона, не будут допущены к участию в плей-офф. В определенных ситуациях команды, находящиеся в нижней или нижней части турнирной таблицы, не могут пройти в плей-офф. Обратитесь в офис CSSC, чтобы узнать, применимо ли это к вашей лиге. В плей-офф проводятся игры с выбыванием, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 человек с ограничением до 27.Во время плей-офф команды будут получать по одному штрафу каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены во время плей-офф не допускаются. Подсчет ралли / скорости по-прежнему будет выполняться.
Посев: Команды распределяются согласно проценту побед и силе расписания. Команды могут быть сняты с их уровня в регулярном сезоне на основании вышеуказанных критериев. Команды могут быть переведены в более высокий дивизион во время плей-офф, только если разрешение предоставлено штатным персоналом CSSC.Уровни навыков могут быть разделены на отдельные подразделения в зависимости от размера уровня. Команды могут играть более одной игры в день / ночь и / или играть в игры в дни / ночи, отличные от регулярного расписания лиги день / ночь, если это необходимо. CSSC оставляет за собой право назначать игры плей-офф не в те дни, когда команды регулярно проводят ночь лиги. Любые вопросы, касающиеся правил, политики или допуска игроков, должны быть решены до начала игры. Любая команда, которая хочет оспорить право на участие в игре, должна сделать это до начала игры плей-офф.Никакие протесты не будут считаться действительными после начала игры.
ОТКАЗ:
Для участия в лиге каждый участник должен подписать командный отказ.
Предусмотрены отказы от прав, которые должны быть заполнены и поданы не позднее первой ночи игры. Игроки, не присутствующие на первой неделе игры, все равно должны будут подписать отказ с нашим персоналом перед участием. Игроки должны подписать отказ, чтобы иметь право на выход в плей-офф.
ПРАВО ИГРОКА:
Игроки, внесенные в состав и подписавшие отказ, имеют право на участие в
плей-офф.Официальный протест может быть подан до игры плей-офф, если право на участие в программе
находится под вопросом. Соответствующий игрок должен будет предоставить свою информацию об игроке
(имя, адрес, номер телефона, подпись) в письменной форме сотруднику
CSSC до начала игры. Это считается официальным протестом. Любой протест
, сделанный во время игры или после игры, НЕ будет считаться официальным протестом. Затем игра
будет сыграна полностью, как и было запланировано. Команды будут уведомлены обо всех решениях
по выявленному несоответствию критериям на следующий рабочий день —
решений не будут приниматься на месте.Если протест будет доказан,
приведет к аннулированию данной игры. Игры, следующие за опротестованной игрой
, могут быть перенесены. Вышеупомянутая процедура также будет применяться к любым другим «зарегистрированным» протестам
. Все решения сотрудников CSSC считаются окончательными.
СПОРТ:
Идея CSSC — развлечься. Мы надеемся, что все участники будут иметь это в виду, когда
будут участвовать. Хотя игры могут стать интенсивными, вы все равно можете быть конкурентоспособными, сохраняя при этом хорошее спортивное мастерство.С учетом сказанного, любое поведение
, которое персонал сочтет неприемлемым, может привести к дисквалификации и / или исключению из игры или лиги. Жестокое обращение с персоналом недопустимо. CSSC оставляет за собой право удалить
игрока из игры или лиги, если считается, что они снижают качество
лиги. CSSC не потерпит драки! Дракой будет автоматическое исключение
из любой игры и, в большинстве случаев, исключение из лиги на оставшуюся часть сезона
.
ПЕРСОНАЛ:
Чтобы координировать и управлять лигой, наши рефери и / или сотрудники будут в любое время доступны по телефону
, чтобы помочь лиге работать как можно более гладко.Если у вас есть вопросы относительно расписания, политики
, интерпретации правил, направления к бару и т. Д., Спрашивайте.
ОТМЕНА ЛИГИ / ДОЖДЬ:
Пожалуйста, позвоните на нашу горячую линию погоды, чтобы получить самую свежую информацию о любых отменах (312.773.7100)
Лиги могут быть отменены из-за существующих погодных условий, опасных или невыполнимых условий на поле, ограничений оборудования и т. Д. Персонал CSSC делает приложите все усилия, чтобы сыграть во все запланированные игры, поэтому мы не отменяем игры до тех пор, пока в них нет крайней необходимости.Поэтому, если вы звоните по поводу решения об отмене, помните, что у нас не будет ответа до самого начала лиги. Если лига отменяется, сотрудники CSSC немедленно меняют горячую линию погоды. Затем CSSC отправит всем капитанам электронное письмо / текстовое сообщение, чтобы сообщить им, если это возможно. В этом случае капитаны обязаны проинформировать всех товарищей по команде об отмене. Если лига отменяется на месте, персонал CSSC попытается связаться с теми командами, у которых все еще запланировано участие в оставшейся части лиги днем / ночью.В зависимости от времени отмены, некоторые команды нужно будет уведомить на месте или не уведомить вовсе. Если мы все же отменим, следуйте расписанию следующей недели (например, если 13 апреля отменяется, команды должны следовать расписанию 20 апреля для своей следующей игры). Отмененные игры будут компенсированы ближе к концу сезона, если позволит время. В крайних случаях CSSC оставляет за собой право провести сокращенный сезон без возврата денег. CSSC оставляет за собой право без компенсации переносить игры или недели в другое место, когда это будет сочтено необходимым.CSSC также оставляет за собой право при необходимости планировать игры днем и ночью, кроме запланированных вами дней.
ПРИЗЫ / ДЖЕРСИ:
Каждая команда получит предварительно упакованный набор цветных футболок разных размеров в первую ночь лиги. Дополнительные рубашки и размеры можно приобрести в CSSC за дополнительную плату. Лучшие команды в каждом дивизионе получат приз большой эмоциональной, духовной и, что самое главное, социальной ценности.
Эти правила разработаны, чтобы сделать лигу максимально гладкой и безопасной, а также обеспечить непрерывность для ее участников.Каждый игрок лиги несет ответственность за эту информацию: пожалуйста, сообщите своей команде об этих правилах и благодарите за игру.
Официальные правила волейбола в помещении — Coed 6’s
Авторские права 2016
ОБЗОР
Каждая команда состоит не более чем из 6 игроков на площадке одновременно. Командам будет отведено время, чтобы сыграть 1 матч (3 игры). Все игры будут проходить в соответствии с Правилами подсчета очков All-Rally. Матчи состоят из 3 игр по 25.Команды должны выиграть с преимуществом 2, и существует ограничение
на 27. Если третья игра еще не началась и в часе осталось только 10 минут, в третью можно сыграть до 15 (ограничение на 17).
Новое правило: Настройка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман или не унесен. Команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никто не присутствует из команды, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы.
НАЧАЛО ИГРЫ
- Начало игры начнется с того, что персонал CSSC использует «чет / нечет» или подбрасывание монеты. У команды-победителя будет один из двух вариантов: выбрать подавать первой или выбрать, на какой стороне они предпочитают играть (но не на обоих). Каждый матч будет состоять из трех игр. Каждая игра будет учитываться в общем зачете турнирной таблицы регулярного сезона.
ИГРЫ
- Матчи будут сыграны в отведенное время 50/60 минут (в зависимости от помещения) (включая время разминки).Все игры играются до 25 побед до 2 или до 27 побед. Разрешается один тайм-аут на игру для каждой команды. Подсчет очков ралли / скорости будет принудительным. Плей-офф — это игры на выбывание, а игры — 2 из 3. Игр будет сыграно до 25 с ограничением до 27. Если третья игра еще не началась и в часе осталось только 10 минут, можно сыграть в третью. до 15 (максимум 17).
РАЗМЕР КОМАНДЫ
- Каждая команда состоит из 6 игроков, находящихся на площадке одновременно (не более 3 человек на площадке).Если в команде 5 или 4 игрока и минимум 2 женщины, это будет считаться официальной игрой. Однако у противоположной команды будет возможность использовать правило призрака. В составе команд может быть столько игроков, сколько они хотят. Максимального количества женщин на площадке одновременно не существует. Все составы должны быть окончательно утверждены ко второй неделе регулярного сезона. Игроки, добавленные после второй недели, не входящие в состав команды или не входящие в состав команды, не будут допущены к участию в плей-офф.
ПРЕПЯТСТВИЯ
- Команды лишаются права на 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала, когда у них нет законного количества игроков.Если в течение 15 минут после назначенного времени старта игроки команды не появятся, весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче. Команды в сокращенном составе могут играть в официальную игру минимум из 4 игроков (необходимо минимум две женщины). Команды, выставляющие менее 4 игроков или без 2 женщин, получают штраф.
Исключение: команды с менее чем 4 игроками или без 2 женщин могут по-прежнему играть «разрешенную» игру, но только с согласия противоположных команд.Все команды, согласившиеся сыграть разрешенную игру с меньшим допустимым минимумом, отказываются от своего права на личную победу. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду. Замены во время плей-офф не допускаются.
ВРЕМЯ ИГРЫ
- Команды получат расписание, в котором будет указано, когда их команды будут играть каждую неделю. Командам будет предоставлено отведенное количество времени, чтобы сыграть 1 матч (3 игры). Нет назначенного времени «разогрева».Время «разминки» должно быть включено в отведенное время, которое команды будут иметь на свой матч. Команды будут решать, хотят они «разминаться» или нет. Чем дольше команды тратят / выбирают для «разминки», тем меньше времени у них может быть на завершение матча. У команд будет 10 минут, чтобы выставить команду до того, как
они получат свое первое наказание.
ПРАВИЛА
- Новое правило : Установка подачи разрешена до тех пор, пока мяч не пойман и не унесен.
- Правило призрака — Например, если в команде 5 игроков, они должны терять свою подачу после каждой 5-й ротации.Это позволит команде с полным составом принимать взаимные подачи. Если игрок (-и) прибывает после начала игры, им будет разрешено войти немедленно. (Чтобы избежать путаницы, мы просим, чтобы все игры, использующие правило призраков, были согласованы с сотрудником на месте.) Все вышеперечисленные параметры должны быть рассмотрены до начала матча, иначе игра будет считаться начатой.
- Правильная подача в игре CSSC — это подача, которая пересекает сетку и ее либо касается игрок соперника, либо приземляется в пределах зоны корта противоположной команды в пределах ограничивающих линий.Подача, которая соприкасается с сеткой и переносится на сторону сетки соперника, является живой подачей и должна быть возвращена.
- Подающий не может наступать на лицевую линию или за нее до тех пор, пока не произойдет касание мяча. Ширина обслуживаемой зоны от боковой линии до боковой. Глубина зоны обслуживания бесконечна.
- Нет никаких правил нанесения ударов среди мужчин и женщин. Одновременно на площадке может быть не более 3 мужчин.
- Защитный блок не считается одним из допустимых контактов.Игрок может дотянуться до сетки, чтобы заблокировать мяч, если:
a.- Любая часть мяча разбивает плоскость сетки.
b.- После того, как нарушение коснулось мяча с третьей попытки
- Подача не может быть заблокирована или забита.
- Игроки могут вернуть подачу через:
а. Отбойник
г. Сложив руки вместе
г. Кулак сжатый
г. Набор (КОГДА МЯЧ НЕ ЗАХВАТИЛ ИЛИ
ПЕРЕВОЗИТ)
- Никакая часть тела не может касаться сетки в любое время, если мяч или человек, вбитый в сетку, не вызывают контакта.Контакт игрока с сеткой, не имеющий прямого отношения к ходу игры и не влияющий на него, не является нарушением. Контакт с волосами или частью униформы не будет считаться ошибкой.
- Контакт с мячом во время игры с шипом разрешен только в том случае, если часть мяча касается плоскости сетки или со стороны игрока, выполняющего бросок. Спайкеры могут пройти через сеть после юридического контакта.
- При броске открытой рукой по мячу необходимо чисто отбивать. Руководство или ношение незаконно.
- * Перенос — это любое использование открытой руки (-ей) при нежестком контакте с мячом.
- За пределами поля — это зона за пределами обозначенной линии корта (на некоторых сооружениях также могут быть «антенны», прикрепленные к сетке, на этих сооружениях «антенны» также будут считаться выходящими за пределы поля). Линия в пределах.
- Игрок может коснуться, но не полностью пересечь центральную линию своей ногой.
- Мяч может касаться любого количества частей тела, вплоть до стопы.
ВРАЩЕНИЕ
- Форматы совместного обучения могут совпадать в любом гендерном порядке. Это означает, что мужчины могут быть рядом с мужчинами, а женщины — рядом с женщинами. НЕ требуется чередовать самцов и самок.
- Должно быть 3 игрока переднего ряда и 3 игрока заднего ряда.
- Игроки должны поворачивать позиции по часовой стрелке для каждой стороны для подачи.
- Члены команды должны вращаться на площадке и оставаться в этой позиции до тех пор, пока не будет установлен контакт с подающей.Игрок в правом заднем углу поворота будет назначен подавать и продолжит вращение по часовой стрелке.
ЗАМЕНА
- Командам разрешается заменять игроков только на своей боковой стороне.
- Замены вне поля должны вести матч на позицию подачи.
- Игроки, опаздывающие на игру, должны ждать, пока боковая сторона не заполнит недостающую позицию.
Правила ВОЛЕЙБОЛА США применяются, если не указано иное.
ПОЛИТИКА ЛИГИ
ИГРЫ:
Матчи будут сыграны в отведенное время (включая время разминки). Все игры играются до 25 побед до 2 или до 27 побед. Разрешается один тайм-аут на игру для каждой команды.
Будет применяться подсчет очков ралли / скорости. Плей-офф проводится на выбывание, а игры —
лучших 2 из 3. Игр будет сыграно до 25 с ограничением до 27. Если третья игра еще не началась и в часе осталось всего 10 минут, третья может быть играл до 15 (максимальное — 17).
REFS:
ВСЕ ИГРЫ БУДУТ САМОРЕФОРМИРОВАТЬСЯ . Со стороны
никакие участники или персонал на месте не будут обязаны судить игры, однако персонал
на месте будет доступен для помощи в интерпретации правил или в случае каких-либо расхождений между двумя командами
, которые нуждаются в быть адресованным. Капитаны несут ответственность за запись результатов своей игры. На каждом корте будут установлены планшеты для записи результатов.Наши сотрудники будут постоянно напоминать об этом процессе.
ПРЕПЯТСТВИЯ:
Если ваша команда проигрывает матч в течение сезона, применяются следующие правила:
Первое нарушение: Поражение трех игр.
Второе нарушение: Потеря трех игр, и персонал оставляет за собой право удалить команду
из плей-офф.
Третье нарушение: Удаление из лиги.
Любая команда, которая проигрывает более одного раза, также теряет любую гарантию или право на определенное количество гарантированных игр
.
Если вы заранее знаете, что ваша команда проиграет игру, мы рекомендуем вам позвонить по телефону
в наш офис (312.850.8196) , чтобы помочь нам запланировать игру вашего оппонента, однако это не означает, что ваша команда будет не получать убыток в качестве неустойки.
В течение регулярного сезона команды теряют 1 игру за каждые 10 минут после назначенного времени начала
, когда у них нет законного количества игроков. Если в течение 15 минут после назначенного времени старта никого не будет из команды
, то весь матч будет аннулирован, а присутствующая команда получит все три победы в матче.Команды в сокращенном составе могут играть в официальную игру минимум из 4 игроков (необходимо минимум две девушки
). Команды, выставляющие менее 4 игроков или без 2 женщин, получают штраф. Исключение: команды с менее чем 4 игроками или без 2 женщин могут по-прежнему играть «легальную» игру, но только с согласия противоположных команд. Все команды, согласившиеся позволить своему сопернику сыграть в разрешенную игру с меньшим, чем разрешенный минимум, отказываются от своего права на фальсифицированную победу. Команды могут подбирать игроков в течение регулярного сезона, чтобы выставить полную команду.Во время плей-офф команды будут получать по одному штрафу каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены во время плей-офф не допускаются.
ПОЛОЖЕНИЕ:
Обновленная турнирная таблица будет публиковаться еженедельно в Интернете. В турнирной таблице будут отображаться
команд по уровню квалификации. Рейтинг основан на проценте побед.
ПЛЕЙОФФЫ:
Плей-офф начнется сразу после окончания регулярного сезона и обычно продлится от 2 до 3 недель.После того, как команды будут распределены в соответствии с их отчетами, все капитаны получат электронное письмо с указанием времени первой недели игр плей-офф примерно за 3 дня до их плей-офф лиги. Команды не получат письма ни в какие другие недели плей-офф! ВСЕ КОМАНДЫ обязаны проверять сетку плей-офф в лиге или онлайн, чтобы узнать, во сколько они будут играть на следующей неделе, если выиграют. В плей-офф нередко (а в некоторых случаях это необходимо) команды проводят более одного матча за ночь.Замены во время плей-офф не допускаются. Все игроки должны подписать отказ до второй недели сезона, чтобы иметь право на выход в плей-офф. Все подходящие команды выйдут в плей-офф. Команды, допущенные к участию в плей-офф, будут определяться в зависимости от лиги. Команды, нарушившие политику штрафных санкций в течение регулярного сезона, не будут допущены к участию в плей-офф. В определенных ситуациях команды, находящиеся в нижней или нижней части турнирной таблицы, не могут пройти в плей-офф. Обратитесь в офис CSSC, чтобы узнать, применимо ли это к вашей лиге.Плей-офф — это игра на выбывание, а игры — 2 из 3. Игры будут сыграны до 25 с ограничением до 27. Во время плей-офф команды будут получать одно поражение каждые 10 минут, когда они не могут выставить «законную» команду. После того, как они проиграют свою вторую игру, команда-победитель перейдет в следующий раунд плей-офф. Замены во время плей-офф не допускаются. Подсчет ралли / скорости по-прежнему будет выполняться.
Посев: Команды распределяются согласно проценту побед и силе расписания.Команды могут быть сняты с их уровня в регулярном сезоне на основании вышеуказанных критериев. Команды могут быть переведены в более высокий дивизион во время плей-офф, только если разрешение предоставлено штатным персоналом CSSC. Уровни навыков могут быть разделены на отдельные подразделения в зависимости от размера уровня. Команды могут играть более одной игры в день / ночь и / или играть в игры в дни / ночи, отличные от регулярного расписания лиги день / ночь, если это необходимо. CSSC оставляет за собой право назначать игры плей-офф не в те дни, когда команды регулярно проводят ночь лиги.Любые вопросы, касающиеся правил, политики или допуска игроков, должны быть решены до начала игры. Любая команда, которая хочет оспорить право на участие в игре, должна сделать это до начала игры плей-офф. Никакие протесты не будут считаться действительными после начала игры.
ОТКАЗ:
Для участия в лиге каждый участник должен подписать командный отказ. Предоставляются отказы, которые должны быть заполнены и поданы не позднее первой ночи игры.Игроки, не присутствующие на первой неделе игры, все равно должны будут подписать отказ с нашим персоналом перед участием. Игроки должны подписать отказ, чтобы иметь право на выход в плей-офф.
ПРАВО ИГРОКА:
Игроки, внесенные в состав и подписавшие отказ, имеют право на участие в
плей-офф. Официальный протест может быть подан до игры плей-офф, если право на участие в программе
находится под вопросом. Соответствующий игрок должен будет предоставить свою информацию об игроке
(имя, адрес, номер телефона, подпись) в письменной форме сотруднику
CSSC до начала игры.Это считается официальным протестом. Любой протест
, сделанный во время игры или после игры, НЕ будет считаться официальным протестом. Затем игра
будет сыграна полностью, как и было запланировано. Команды будут уведомлены обо всех решениях
по выявленному несоответствию критериям на следующий рабочий день —
решений не будут приниматься на месте. Если будет доказана законность протеста, это приведет к аннулированию данной игры. Игры, следующие за опротестованной игрой, могут быть перенесены.Вышеупомянутая процедура также будет применяться к любым другим протестам, «зарегистрированным». Все решения сотрудников CSSC считаются окончательными.
СПОРТ:
Идея CSSC — развлечься. Мы надеемся, что все участники будут иметь это в виду, когда
будут участвовать. Хотя игры могут стать интенсивными, вы все равно можете быть конкурентоспособными, сохраняя при этом хорошее спортивное мастерство. С учетом сказанного, любое поведение
, которое персонал сочтет неприемлемым, может привести к дисквалификации и / или исключению из игры или лиги.Жестокое обращение с персоналом недопустимо. CSSC оставляет за собой право удалить
игроков из игры или лиги, если считается, что они ухудшают качество лиги. CSSC не потерпит драки! Дракой будет автоматическое исключение
из любой игры и, в большинстве случаев, исключение из лиги на оставшуюся часть сезона
.
ПЕРСОНАЛ:
Чтобы координировать и управлять лигой, наши рефери и / или сотрудники будут в любое время доступны по телефону
, чтобы помочь лиге работать как можно более гладко.Если у вас есть вопросы относительно расписания, политики, интерпретации правил, направления к бару и т. Д., Спрашивайте.
ОТМЕНА ЛИГИ / ДОЖДЬ:
Пожалуйста, позвоните на нашу горячую линию погоды, чтобы получить самую свежую информацию о любых отменах (312.773.7100)
Лиги могут быть отменены из-за существующих погодных условий, опасных или невыполнимых условий на поле, ограничений оборудования и т. Д. Персонал CSSC делает приложите все усилия, чтобы сыграть во все запланированные игры, поэтому мы не отменяем игры до тех пор, пока в них нет крайней необходимости.Поэтому, если вы звоните по поводу решения об отмене, помните, что у нас не будет ответа до самого начала лиги. Если лига отменяется, сотрудники CSSC немедленно меняют горячую линию погоды. Затем CSSC отправит всем капитанам электронное письмо / текстовое сообщение, чтобы сообщить им, если это возможно. В этом случае капитаны обязаны проинформировать всех товарищей по команде об отмене. Если лига отменяется на месте, персонал CSSC попытается связаться с теми командами, у которых все еще запланировано участие в оставшейся части лиги днем / ночью.В зависимости от времени отмены, некоторые команды нужно будет уведомить на месте или не уведомить вовсе. Если мы все же отменим, следуйте расписанию следующей недели (например, если 13 апреля отменяется, команды должны следовать расписанию 20 апреля для своей следующей игры). Отмененные игры будут компенсированы ближе к концу сезона, если позволит время. В крайних случаях CSSC оставляет за собой право провести сокращенный сезон без возврата денег. CSSC оставляет за собой право без компенсации переносить игры или недели в другое место, когда это будет сочтено необходимым.CSSC также оставляет за собой право при необходимости планировать игры днем и ночью в другие дни, кроме вашей регулярной лиги
.
ПРИЗЫ / ДЖЕРСИ:
Каждая команда получит предварительно упакованный набор цветных футболок разных размеров в первую ночь лиги. Дополнительные рубашки и размеры можно приобрести в CSSC за дополнительную плату. Лучшие команды в каждом дивизионе получат приз большой эмоциональной, духовной и, что самое главное, социальной ценности.
Эти правила разработаны, чтобы сделать лигу максимально гладкой и безопасной, а также обеспечить непрерывность для ее участников. Каждый игрок лиги несет ответственность за эту информацию: пожалуйста, сообщите своей команде об этих правилах и благодарите за игру.
Волейбол | Haikyū !! Вики | Фэндом
Олимпийские игры 2012 года в Лондоне, Саори Сакода (Япония) забивает мяч шипом, в то время как Дэ-Ён (Южная Корея) и Сук-Джа Ли (Южная Корея) пытаются его заблокировать.
Волейбол — командный вид спорта, в котором две команды по шесть игроков разделены сеткой. Каждая команда пытается набрать очки, приземляя мяч на площадке другой команды ».
Источник: Статья «Волейбол» в Википедии.
Базовая игра
«Матч протекает следующим образом: игрок одной из команд начинает« розыгрыш », подавая мяч (подбрасывая или выпуская его, а затем ударяя по нему рукой или рукой) из-за задней ограничивающей линии площадки над в сетку и на площадку принимающей команды.Принимающая команда не должна позволять мячу приземлиться на своей площадке. Команда может касаться мяча до 3 раз, но отдельные игроки не могут касаться мяча дважды подряд (также называется ведением). Обычно первые два касания используются для подготовки атаки, попытки направить мяч обратно через сетку таким образом, чтобы подающая команда не могла предотвратить его приземление на своей площадке.
Розыгрыш продолжается, каждой команде разрешается до трех последовательных касаний, пока:
- команда совершает убийство, приземляя мяч на площадке соперника и выигрывая розыгрыш;
Или
- команда совершает ошибку и проигрывает розыгрыш.Команда, выигравшая розыгрыш, получает очко и подает мяч для начала следующего розыгрыша.
Мячом обычно играют руками или руками, но игроки могут правильно ударить или толкнуть (короткий контакт) мяч любой частью тела.
В волейболе эволюционировал ряд последовательных техник, в том числе шипы и блоки (поскольку эти игры выполняются над верхней частью сетки, вертикальный прыжок — это спортивный навык, которому уделяется особое внимание в этом виде спорта), а также пасы, установки и специализированные позиции игроков, а также наступательные и защитные сооружения.»
В этом аниме любая команда может набирать очки, а не просто набирать и удерживать подачу. Команда, первой набравшая 25 очков, выигрывает сет, причем в трех сетах до максимума. Если на любом этапе счет будет равным 24–24, то матч побеждает команда, которая первой выйдет в 2 очка.
Источник: Статья «Волейбол» в Википедии.
Методы
Обслуживает
- Underhand : подача, при которой игрок ударяет по мячу ниже пояса вместо того, чтобы подбрасывать его вверх и наносить удары по мячу бросковым движением сверху.Подача снизу считается очень простой для приема и редко используется на соревнованиях высокого уровня. Показано, что Киёко хороша в этом до такой степени, что она может изображать, как мяч попадает в цель (бутылка с водой), в то время как Ячи настолько плохи, что она бьет Хинату, которая стоит рядом с ней, по голове. [1] .
- Topspin : подача сверху, при которой игрок подбрасывает мяч высоко и ударяет по нему с размахом запястья, придавая ему верхнее вращение, которое заставляет его падать быстрее, чем в противном случае, и помогает поддерживать прямую траекторию полета.Подачи топспина обычно наносятся сильно и нацелены на конкретного возвращающего или часть площадки. Это происходит из-за подачи сверху вниз. Подача верхних вращений стоя редко используется выше школьного уровня.
- Float : подача сверху, при которой мяч попадает без вращения, так что его траектория становится непредсказуемой, как в бейсболе с наклболом.
- Подача в прыжке : подача сверху, при которой мяч сначала подбрасывается высоко в воздух, затем игрок совершает синхронизированный подход и совершает прыжок, чтобы войти в контакт с мячом, ударяя по нему с большой скоростью и точным вращением.Это самая популярная подача среди колледжей и профессиональных команд.
- Подача с прыжком с плавающей запятой : ее также можно назвать подачей без вращения. Когда мяч ударяется без вращения, его траектория скользит, мяч внезапно изгибается и падает. Кривую движения мяча также сложно определить, поскольку на первый взгляд кажется, что мяч движется медленно, но он внезапно смещается и выходит за рамки сразу после приема.
- Sky Ball Serve : особый тип подачи снизу, иногда используемый в пляжном волейболе, когда мяч ударяется так высоко, что он падает почти по прямой линии.Эта подача была изобретена и использовалась почти исключительно бразильской командой в начале 1980-х годов и сейчас считается устаревшей. В Бразилии эта подача называется Jornada nas Estrelas (Звездный путь).
Блоки
- Прочтите : игрок следит за тем, куда будет подброшен бросок, и прыгает соответственно.
- Поведение : игрок прыгает, увидев, куда идет жребий.
- Убить : мяч полностью заблокирован блокирующим соперника.
- Мягкий : мяч касается мяча, чтобы замедлить импульс шипа, поэтому возможна контратака.
- Commit : игрок сразу же предсказывает, куда пойдет жребий.
- Угадайте : вращаясь вокруг чтения и интуиции, нужно прочитать атаку до того, как бросок будет брошен, и прыгнуть соответственно.
- Блокут : мяч выходит в аут сразу после касания блокирующего, в результате чего атакующая сторона получает очко.
- Попадание в блок : мяч намеренно ударяется, чтобы отскочить от блокирующего, чтобы игрок мог повторить атаку. Это также известно как шип отскока .
Шипы
- Параллельно : мяч проходит через другую сторону сетки — в основном в параллельном направлении.
- Прямой : мяч забивается в прямом направлении, обычно через промежуток между блокирующими. Не многие игроки используют это, потому что его легко остановить.
- Кросс : мяч попадает в точку на стороне устанавливающего.
- Поворот : мяч отбит от сеттера.
- Инструмент : мяч умышленно попадает в блокирующие, поэтому он вылетает, приводя к точке для атакующей стороны.
Атаки
- Quick : мяч настраивается на спайкер с невероятно высокой скоростью. Этот прием чрезвычайно полезен при уклонении от блокирующих.
- Дамп : для того, чтобы отбросить соперников, сеттер может «сбросить» мяч через сетку, толкая его одной рукой, когда сеттер находится в подбрасывающем положении.
- Атаки заднего ряда : мяч устанавливается в спину игрока, почти как конвейер. Игрок, если он / она достаточно силен, прыгает и забивает мяч оттуда.
- Атака с разницей во времени : игрок сначала действует так, будто собирается прыгнуть, но удерживает эту позицию, когда блокирующие реагируют. Затем игрок атакует во время быстрого инстанса, когда блокирующие отваливаются.
Прочие
- Финты : игрок симулирует атаку, чтобы отбросить блокирующих, чтобы другой игрок мог ударить по мячу или могла быть проведена другая атака.Приманки преуспевают в этом навыке.
- Tempo : атаки настраиваются в соответствии с синхронизацией, поэтому можно установить разные темпы. Темп основан на времени начала разбега, самым быстрым из которых является первый темп.
- Копание : способность предотвращать касание мяча своей площадки после шипа или атаки, особенно если мяч почти касается земли. Во многих аспектах этот навык похож на прохождение или столкновение: рытье сверху и удары также используются, чтобы различать защитные действия, предпринимаемые кончиками пальцев или соединенными руками.Однако он отличается от прохождения тем, что это навык, в большей степени основанный на рефлексах, особенно на более высоких уровнях. Во время копания особенно важно, чтобы игроки оставались на цыпочках; несколько игроков предпочитают использовать раздельный шаг, чтобы убедиться, что они готовы двигаться в любом направлении.
- Некоторые специальные приемы более распространены при копании, чем при копании. Иногда игрок может выполнить «прыжок» (бросить свое тело в воздух с движением вперед в попытке спасти мяч) и приземлиться на грудь.Когда игрок также засовывает руку под мяч, который почти касается корта, это называется «блин». Блин часто используется в домашнем волейболе, но редко, если вообще когда-либо, в пляжном волейболе, потому что неровный и податливый характер песчаной площадки ограничивает шансы того, что мяч будет иметь хороший и чистый контакт с рукой. При правильном использовании это одна из самых зрелищных игр в защитном волейболе.
- Иногда игрок также может быть вынужден быстро уронить свое тело на пол, чтобы спасти мяч.В этой ситуации игрок использует особую технику перекатывания, чтобы свести к минимуму вероятность получения травм.
Ссылки
Волейбол — Правила спорта
Суд
|
|
e 5 | 4 N | 2 3 4 |
← 3 м →
← 18 м →
Высота сетки для:
Мужской волейбол — 2.43 мес.
Волейбол женский 2,24 м.
Служба
(A) Сервер должен обслуживать за лицевой линией.
(B) Мяч может быть подан. тайком или сверху.
(C) Мяч должен быть четко виден. видны соперникам перед подачей.
(D) Поданный мяч может задеть сеть.
(E) Игроки первой линии должны стоять. отдельно друг от друга, чтобы не заслонять команду соперника от подачи.
(F) Нет блокировки или атакующая подача.
(G) После контакта подачи, игроки могут поменяться местами на площадке, но передний ряд
игрока остаются в первом ряду, а игроки заднего ряда остаются сзади.
Подсчет очков
(A) Подсчет очков — это то, где каждый розыгрыш заканчивается присвоением команде очка.
(B) После того, как каждый митинг.
(C) Нападение забьет при защите. промахнулся или попадал за пределы поля.
(Д) Защита забьет промах в нападении, попадание за пределы игровой площадки или подача в сетку.
(E) Игра будет сыграна до 25 очков.
(F) Должен выиграть с преимуществом 2 очка.
Вращение
(A) Команды меняются каждый раз при победе подача (выиграв розыгрыш).
(B) Игроки вращаются по часовой стрелке. способом через позиции 6-1.
Варианты наступления(A) 4-2 Если у команды 4 потенциальных нападающих, и двое, которые являются потенциальными сеттерами.
Набор сеттеров спереди строка.
(B) 6-2 Где у команды 6 потенциальные нападающие и двое потенциальных сеттеров.
сеттеры из заднего ряда.
(C) 5-1 Где у команды 5 потенциальных нападающих, и тот, который всегда является сеттером.
Защитные варианты
(А) 6 — уп. Когда защитник на позиции 6 играет на линии 3 м.
(В) 6 — зад. Где защитник на позиции 6 играет около лицевой линии.
(A) Максимум три ударов с каждой стороны.
(B) Игрок не может бить по мячу. дважды подряд (блок не считается попаданием). При первом касании стороны игрок может дважды коснуться мяча. (с залпом).
(C) Мяч можно отыграть с сеть.
(D) Мяч, касающийся ограничивающей линии находится в дюймах
(E) Мяч можно отыграть с любого часть тела.
(F) Либеро — игрок, который может играть только в заднем ряду.Они носят разноцветный трикотаж и может саб в перерывах между розыгрышами, не вызывая саб. Когда приходит либеро вне корта они должны отсидеть один митинг, прежде чем снимать кого-нибудь.
(A) Наступить на линию или за нее подача.
(B) Отказ от подачи мяча сеть успешно.
(C) Неверное попадание по мячу ( Перенос, пальминг, метание и т. Д. (Это называется подъемом).
(D) Касание верхней ленты сетка или усики.Игрок может случайно соприкоснуться с остальной частью сети, пока нет вмешивались в игру, и они не играли мячом одновременно с касаясь сети.
(E) Досягаемость через сеть, кроме в этих условиях:
1 — При выполнении доводки.
2 — При блокировании мяча, находящегося на площадке соперника (блокирующий не должен касаться мяча до тех пор, пока соперник кто пытается вернуть мяч делает контакт).
(F) Попадание под сетку (если она мешает мячу или игроку соперника) или наступать над центральной линией.
(G) Неспособность служить в правильном порядок.
(H) Игрок заднего ряда блокирует или шипы из позиции, которая явно не за 3-метровой линией.
Volleyball Lingo Translation
«Туз»: когда мяч подается другой команде, и никто не трогает ее.
«Sideout»: Когда команда подавший мяч делает ошибку, в результате чего мяч переходит к другой команде.
«Копать»: когда игрок делает спасение от очень сложного шипа.
«Убить»: когда команда набирает обороты. мяч попадает в пол на противоположной стороне.
Столичная средняя школа «Основные правила волейбола» 9 октября 2009 г.Правила и положения по волейболу — Flannagan’s — Дублин, Огайо
1. Команда состоит из 6 игроков. Вы должны играть как минимум с 5 игроками, 2 из которых должны быть женщинами. Никогда не более трех человек на площадке одновременно. Это необходимо сделать перед игрой.
2. Если у вас менее 5 игроков, это считается лишением вашей команды. Вы можете сыграть в «показательной» игре, но это будет засчитано как проигрыш в турнирной таблице. (Даже если другая команда согласится позволить вам играть с 4 игроками, Фланнаган признает игру проигрышем).Это должно быть вызвано перед игрой, чтобы в случае победы команды из 4 игроков не было конфликта. Все игроки должны присутствовать в течение 15-минутного льготного периода.
3. Каждый член команды подает по очереди (по часовой стрелке).
4. Команды бьют залпом при первой подаче. Команда, выигравшая залп, будет обслуживать первую игру. Проигравшая команда обслуживает следующую игру.
5. Подающий должен стоять обеими ногами за задней ограничивающей линией и не может наступать на ограничивающую линию или за нее до тех пор, пока не будет нанесена подача.
6. Если игрок касается мяча или мяч касается игрока, считается, что он сыграл в мяч (исключение: блок не считается попаданием). Каждая команда может ударить по мячу 3 раза, прежде чем мяч попадет в противоположную команду.
7. Игрокам не разрешается брать, удерживать или поднимать мяч. Игроки не могут касаться сетки.
8. Игрокам не разрешается забивать мяч при подаче. Игрокам не разрешается наступать сзади наперед, чтобы забить мяч.
9. Допускается касание мяча любой частью тела выше колена при условии, что мяч сразу же отскакивает и не «ложится» на тело. Удары ногами не разрешены.
10. Разрешается выбегать за пределы игровой площадки и играть в мяч до того, как он коснется объекта за пределами игровой площадки. Как только он попадает в объект за пределами поля, это мертвый мяч.
11. Когда мяч касается ограничивающей линии, это считается хорошим.
12. Мяч, коснувшийся тела более одного раза подряд, считается двойным ударом и является недопустимым, кроме случаев блокировки или сильного удара шипом.
13. Мяч, попавший в сетку командой, может оставаться в игре при условии, что игроки не касаются сетки или это не третий удар.
14. Мяч остается в игре, если он попадает в сетку и выходит на площадку соперника во время залпа и подачи.
15. Если два игрока касаются мяча одновременно, это считается одним ударом, и любой игрок может сыграть следующий удар.
16. Игрок, играющий на боку, должен касаться мяча на своей стороне, но в ходе продолжения может перекреститься, но не коснуться сетки. Игрок никогда не может пересекать равнину сетки во время блокировки.
17. Двадцать одно очко дает выигрыш в матче. Команды должны выиграть с преимуществом в 2 очка с ограничением в 21 очко. Игры будут состоять из 3-х или 1-часового МАКСИМАЛЬНОГО матча .
18. Замены могут производиться во время игры только на позиции подающего.Мужчины должны заменять мужчин и то же самое для женщин. ** Пожалуйста, воздержитесь от использования «звонков» в турнирах.
19. Игроки могут пересекать центральную линию ниже сетки во время игры при условии, что это не мешает игре соперника.
20. Игрокам не разрешается ходить по площадке во время другой игры. Если игра затягивается, вы можете спросить команду, сколько времени у них осталось. Если вы считаете, что это происходит неоправданно поздно, найдите координатора по волейболу, и он / она решит проблему.
21. Все названия команд должны быть веселыми и спортивными. Flannagan’s имеет право попросить любую команду изменить названия, если мы сочтем это неуместным.